在 wpf 中快速生成视图模型属性
本文关键字:视图 模型 属性 wpf | 更新日期: 2023-09-27 18:31:27
阅读本文后,我的PersonViewModel
类中有以下代码:
public Jurisdiction CountryResidence
{
get
{
return Model.CountryResidence;
}
set
{
if (Model.CountryResidence == value)
return;
else
{
Model.CountryResidence = value;
base.OnPropertyChanged("CountryResidence");
}
}
}
public Jurisdiction CountryBirth
{
get
{
return Model.CountryBirth;
}
set
{
if (Model.CountryBirth == value)
return;
else
{
Model.CountryBirth = value;
base.OnPropertyChanged("CountryBirth");
}
}
}
我还有CountryDomiciled
,CountryPassport
和LegalJurisdiction
,格式都相同。同样,我有很多String
属性,所有这些属性都共享它们的格式。
这会导致大量的 samey 代码!但是,我无法弄清楚如何使其更简洁。
有没有更好的方法来生成这些属性,使它们保持强类型化?
我使用 Visual Studio 的代码片段,它为我生成具有后备存储和事件引发的属性。只需创建名称为propchanged
(或其他名称,如果您愿意)和以下内容的 xml 文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
<CodeSnippet Format="1.0.0">
<Header>
<Title>propchanged</Title>
<Shortcut>propchanged</Shortcut>
<Description>Code snippet for property (with call to OnPropertyChanged) and backing field</Description>
<Author>lazyberezovsky</Author>
<SnippetTypes>
<SnippetType>Expansion</SnippetType>
</SnippetTypes>
</Header>
<Snippet>
<Declarations>
<Literal>
<ID>type</ID>
<ToolTip>Property type</ToolTip>
<Default>string</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>property</ID>
<ToolTip>Property name</ToolTip>
<Default>MyProperty</Default>
</Literal>
<Literal>
<ID>field</ID>
<ToolTip>The variable backing this property</ToolTip>
<Default>myVar</Default>
</Literal>
</Declarations>
<Code Language="csharp">
<![CDATA[private $type$ $field$;
public $type$ $property$
{
get { return $field$;}
set
{
if ($field$ == value)
return;
$field$ = value;
OnPropertyChanged("$property$");
}
}
$end$]]>
</Code>
</Snippet>
</CodeSnippet>
</CodeSnippets>
并将其放入文件夹C:'Users'YourName'Documents'Visual Studio 2010'Code Snippets'Visual C#'My Code Snippets'
.
接下来,我从某个基本视图模型继承我的视图模型,它实现了INotifyPropertyChanged
界面并提供受保护的方法OnPropertyChanged
以生成"属性更改"事件。
public class ViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName);
}
}
现在,当您在 Visual Studio 中键入 propchanged
时,它将询问您输入属性类型和名称,并为您生成代码。
public class PersonViewModel : ViewModel
{
// type here 'propchanged' (or other shortcut assigned for snippet)
}
更新:
另一种选择是通过像PostSharp这样的AOP框架生成代码。在这种情况下,代码将在编译期间生成和添加(因此您的类将保持干净)。下面是通过 PostSharp 属性更改的实现 INotifyProperty 的示例:
[Notify]
public class PersonViewModel
{
public Jurisdiction CountryResidence { get; set; }
public Jurisdiction CountryBirth { get; set; }
}
更新:NotifyPropertyWeaver 已被弃用,并继续作为 PropertyChanged.Fody 存在。这是解决此问题的绝对超酷的方法。这是一个仅编译时的解决方案。
这里有一些东西可以节省你的代码和麻烦:NotifyPropertyWeaver
使用上述方法,您可以在没有任何INotifyPropertyChanged
相关代码的情况下实现您的属性,并且构建步骤将为您处理连接。
这是一个简单的项目包含(也可通过Nuget获得),它会自动将OnPropertyChanged
回调注入到实现INotifyPropertyChanged
的任何类的属性中。 它在编译时执行此操作(因此不会在运行时命中),并且您的代码只能具有自动实现的属性(在您的情况下除外,您使用的是单独的支持对象)。
甚至包括值相等性检查,因此它涵盖了完整的逻辑。 我还没有使用手动实现的属性对其进行测试,但值得一试。
编辑:我现在已经测试过它,它工作正常:手动实现的属性将"正常工作"。
不是你要找的,但作为旁白,您可以通过反转逻辑测试为每个属性保存两行:
public Jurisdiction CountryResidence
{
get
{
return Model.CountryResidence;
}
set
{
if (Model.CountryResidence != value)
{
Model.CountryResidence = value;
base.OnPropertyChanged("CountryResidence");
}
}
}
有任何内置方法,但您可以录制一个宏来为您生成代码。我发现最简单的方法是开始录制宏,然后仅使用键盘创建您想要的任何内容(您可以在此处找到方便的键盘快捷键列表)
例如,我有一个生成属性的公共版本,所以我只需键入private string _someValue;
并点击我的宏,它将生成公共属性以及属性更改通知。
也就是说,请记住,为了简单和方便起见,在 MVVM 中将整个模型公开给视图是完全有效的。因此,您只需为 Model 对象创建单个属性,而不是单独公开模型的每个属性。
public Model SomeModel
{
get
{
return Model;
}
set
{
if (Model == value)
return;
else
{
Model= value;
base.OnPropertyChanged("SomeModel");
}
}
}
并绑定到模型的属性,如下所示:
<TextBox Text="{Binding SomeModel.SomeProperty}" />
若要获取对属性名称的"强类型"引用(这是启用重构所必需的),您可以使用表达式。将以下方法(可能放在视图模型的基类中):
protected void RaisePropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> property)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler == null) return;
var propertyName = NotifyPropertyChangedHelper.GetPropertyNameFromExpression(property);
handler(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
然后,在视图模型中,您将能够执行以下操作:
public Jurisdiction CountryResidence
{
get { return Model.CountryResidence; }
set
{
if (Model.CountryResidence == value)
return;
Model.CountryResidence = value;
OnPropertyChanged(() => CountryResidence);
}
}
现在,重构属性名称会自动选取,因为引用是针对实际属性的。
这解决了硬编码属性名称的痛点,尽管它仍然需要 4-5 行样板代码。面向方面的方法,如notifypropertyweaver和PostSharp,确实消除了视图模型中的所有手动编码。
你没有尝试过使用Visual Studio代码片段,如prop
或propfull
吗?只需键入它并按两次 Tab 键。问题是propfull
代码段不会引发属性更改事件。
但实际上应该有此类任务的第三方片段。这是我发现的: INPC 的属性代码段