显示图像的时间很短

本文关键字:时间 显示图 图像 显示 | 更新日期: 2023-09-27 18:32:37

我们将在感知阈值上做一些实验,并希望在很短的时间内显示图像。我说的是不到 10 毫秒(我们的屏幕支持 144 Hz,即每 6.94 毫秒一个新图像)。

但到目前为止,我们所有的方法都失败了。我们用C#尝试过:WinForms太慢了,WPF更快,但我们仍然能够看到图像,甚至使用XNA框架显示纹理对我们不起作用。

您对我们有什么建议吗?我们也可以使用C++,但我们更喜欢使用 C#,所以如果你的建议适用于 C#,我们将不胜感激。

显示图像的时间很短

我强烈建议为此使用XNA框架。有些人可能会认为它矫枉过正,但事实是它首先设计用于处理高吞吐量的帧,其次具有相对较小的学习曲线。

我不是游戏开发人员,而是从阅读一篇文章开始,修改一个简单的项目并从头开始创建一个。

您在问题中提到的技术而言,这可能是您最好的选择。

更新:关于测量图像显示的实际时间,XNA再次是您最接近的猜测,而不是处理专用硬件和诉诸低级编程。