如何在多个线程中使用复制(或相同)对象
本文关键字:复制 对象 线程 | 更新日期: 2023-09-27 18:33:34
我正在尝试在应用程序中设置警告窗口。该窗口需要在单独的线程上运行,并包含描述失败对象的 Canvas。Canvas 已经存在于主应用程序中,我需要的只是在警告窗口中显示相同的 Canvas。问题是我收到一个错误,说另一个线程拥有该对象。我尝试使用此方法进行深度复制,但没有运气。我错过了什么,还是真的没有简单的方法来复制画布或图像集合。或者,是否可以进行深复制,然后更改复制对象的踏面亲和力?
我应该认为以前有人遇到过这个问题,但是我的战术这次没有给我任何相关的结果。
提前感谢!-鲁努里
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private Canvas cloneCanvas()
{
Canvas testcanv = new Canvas();
Dispatcher.Invoke(new Action(delegate
{
var t = SomeViewModel.GetCanvasWithImages();
testcanv = CopyCanvas(t);
}));
return testcanv;
}
public static UIElement DeepCopy(UIElement element)
{
if (element != null)
{
var xaml = XamlWriter.Save(element);
var xamlString = new StringReader(xaml);
var xmlTextReader = new XmlTextReader(xamlString);
var deepCopyObject = (UIElement)XamlReader.Load(xmlTextReader);
return deepCopyObject;
}
return null;
}
private Canvas CopyCanvas(Canvas inputCanvas)
{
if (inputCanvas != null)
{
var outputCanvas = new Canvas();
foreach (UIElement child in inputCanvas.Children)
{
outputCanvas.Children.Add(DeepCopy(child));
}
return outputCanvas;
}
return null;
}
您可以单例模式来维护一个警告窗口的对象。
当您想将画布放入警告窗口时,您必须使用调度程序。
调度程序会将方法调用封送到 UI 线程上。
类似的东西
warningWindow.Dispatcher.Invoke(
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
new Action(
delegate()
{
myCheckBox.IsChecked = true;
}
));
其中警告窗口将通过单一实例可用