ISupportIncrementalLoad只触发一次

本文关键字:一次 ISupportIncrementalLoad | 更新日期: 2023-09-27 18:33:53

我正在尝试为虚拟化列表创建一个 Win8 Metro 参考应用程序。 在做一些(非常稀疏的)阅读时,我发现推荐的支持方法是通过ISupportIncrementalLoading接口。

我的参考应用程序出现问题,其中 LoadMoreItemsAsync 方法被调用一次,但没有再次调用,即使我的 HasmoreItems 属性被硬编码为返回 True。

下面的代码应该做的是加载 40 个项目,然后一次加载"x"号。 发生的情况是,它加载前 40 个项目,然后提示再加载 42 个项目,然后永远不会再次要求加载。

以下是我的代码的相关部分:

XAML

<Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundBrush}">
    <ListView ItemsSource="{Binding Items}" Width="800" HorizontalAlignment="Left" Margin="12">
        <ListView.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <TextBlock Text="{Binding Title}" Foreground="White"/>
            </DataTemplate>
        </ListView.ItemTemplate>
    </ListView>
</Grid>

视图模型和支持类:

public class MainViewModel : ViewModelBase
{
    public MyIncrementalCollection Items { get; set; }
    public MainViewModel()
    {
        Items = new MyIncrementalCollection();

        for (int i = 0; i < 40; i++)
        {
            Items.Add(new MyData {Title = string.Format("Item: {0}", i)});
        }
    }
}
public class MyData
{
    public string Title { get; set; }
}
public class MyIncrementalCollection : ObservableCollection<MyData>, ISupportIncrementalLoading
{
    public bool HasMoreItems
    {
        get
        {
            return true;
        }
    }
    public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count)
    {
        return
            (IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult>)
            AsyncInfo.Run((System.Threading.CancellationToken ct) => LoadDataAsync(count));
    }
    private async Task<LoadMoreItemsResult> LoadDataAsync(uint count)
    {
        for (int i = 0; i < count; i++)
        {
            this.Add(new MyData { Title = string.Format("Item: {0}, {1}", i, System.DateTime.Now) });
        }
        var ret = new LoadMoreItemsResult {Count = count};
        return ret;
    }

}

}

ISupportIncrementalLoad只触发一次

问题是你的方法 LoadDataAsync(uint count) 缺少 await 运算符,因此它将同步运行。我也有类似的问题。当我收到一些库文件夹时,数据虚拟化对我有用,但当我尝试加载自定义项目集合时,它只触发一次。

我使用了一种解决方法,不是很优雅,但它有效。修改您的 LoadDataAsync 方法,如下所示:

private async Task<LoadMoreItemsResult> LoadDataAsync(uint count)
{
  Task task = Task.Delay( 1 );
  await task;
  for (int i = 0; i < count; i++)
  {
    Add(new MyData { Title = string.Format("Item: {0}, {1}", i, System.DateTime.Now) });
  }
  return new LoadMoreItemsResult {Count = count};
}

UI 只会在它觉得需要的时候调用 HasMoreItems。如果它有足够的项目来填充当前可见的区域,则它不会检查更多项目。如果您开始向列表末尾滚动,那么它将检查是否有更多项目(以及是否有调用 LoadMoreItemsAsync)。

另外,您可以在LoadMoreItemsAsync中简化代码以

public IAsyncOperation<LoadMoreItemsResult> LoadMoreItemsAsync(uint count)
{
    return LoadDataAsync(count).AsAsyncOperation();
}