为什么我的图像不会移动

本文关键字:移动 图像 我的 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:14

我正在制作一个2D自上而下的游戏,玩家控制一只猫。为此,此人使用 WASD 键进行移动。我有Form1,GameManager,Cat和Moveable类。Form1 向 GameManager 发送 cat 图像列表和 e.graphics(用于图片框)。游戏管理器有一个计时器,每个滴答声都会检查猫是否移动。Cat 处理移动逻辑。当我运行程序时,猫子画面出现在其初始位置,但在按下某个键时不会移动。我无法弄清楚我的问题,有人可以帮忙吗?

以下是我的课程:

表格1:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CatAndMouse
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        GameManager myGM = new GameManager();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            newGame();
        }
        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (this.myGM != null)
                this.myGM.paint(e.Graphics);
        }
        public void newGame()
        {
            myGM.newGame(imgCat);
        }
    }
}

游戏管理器:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CatAndMouse
{
    class GameManager
    {
        Cat ca1 = new Cat();
        int amount = 5;
        Timer time = new Timer();
        public ImageList imgCat = new ImageList();
        public void newGame(ImageList cat)
        {
            imgCat = cat;
            time.Start();
        }
        public void move()
        {
            ca1.Move(amount);
        }
        public void paint(Graphics g)
        {
            g.DrawImage(imgCat.Images[0], ca1.getLocation());
        }
        private void time_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            move();
        }
    }
}

猫:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CatAndMouse
{
    class Cat: Moveable
    {
        Random myCLoc = new Random();
        private Moveable myCatMove;
        public Point p = new Point(100, 100);
        int dir = 0;
        public void Move(int n)
        {
            if (dir == 0)
            {
                p.Y = p.Y - n;
            }
            if (dir == 1)
            {
                p.X = p.X + n;
            }
            if (dir == 2)
            {
                p.Y = p.Y + n;
            }
            if (dir == 3)
            {
                p.X = p.X - n;
            }
        }
        private void KeyDown(KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Up)
            {
                dir = 0;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Right)
            {
                dir = 1;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Down)
            {
                dir = 2;
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Left)
            {
                dir = 3;
            }
        }
        public void changeDirection()
        {
        }
        public Point getLocation()
        {
            return p;
        }
        public void paint(PaintEventArgs e)
        {
        }
    }
}

移动:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace CatAndMouse
{
    public interface Moveable
    {
        void Move(int n);
        void changeDirection();
        //Point getLocation();
        void paint(PaintEventArgs e);
    }
}

所以,我没有任何调用KeyDown()的东西。如果它需要KeyEventArgs e,我如何调用KeyDown()?

Picturebox1 没有键关闭事件,form1 有。我还需要在 cat 类中使用 keydown 事件,以便它知道它面向哪个方向,以便知道要移动的方向。

为什么我的图像不会移动

  1. 代码中没有键盘事件。可能是你省略了它(代码太多了),但然后说点什么。

  2. 每次move()后,您需要Invalidate()相关的控件,在本例中为 PictureBox。

您的课程中没有任何内容收到有关键控事件的通知。

要么你的 form1 类应该有一个用于键关闭的处理程序,并且你在那里实现移动逻辑,要么你的 Cat 类应该派生自 System.Windows.Forms.Control 在那里实现键下处理程序。

然后,一旦新控件 Cat 具有焦点,就会在您的控件上引发按键事件。