将操作或功能保存在辅助内存上

本文关键字:内存 存在 保存 操作 功能 | 更新日期: 2023-09-27 18:34:41

我正在创建一个程序,用户可以在其中创建自定义命令并在需要时执行它们。 结果我有一个类似于以下内容的类:

public class Command
{
    Action c { get; set; }
    // Overloaded Constructors------------------------------------
      // changes the volume                
      public Command(int volumeChange)
      {
        c = ()=>
            SomeClass.ChangeMasterVolume(volumeChange);
      }
      // Animate something
      public Command(int x, int y)
      {
        c = ()=>
            SomeClass.MoveMouse(x,y);
      }
      // etc.. there are more contructors....
   //---------------------------------------------------------

    public void ExecuteCommand()
    {
        c();
    }
}

当用户关闭应用程序时,我希望将这些命令保存在磁盘上的某个位置。大约有 200 个不同的命令,如果我能从该类序列化一个实例,那就太好了。由于它包含一个操作,因此无法对其进行序列化。

如果我不必创建一个巨大的switch语句来确定要执行的命令,那就太好了。处理这个问题的最佳方法是什么?

将操作或功能保存在辅助内存上

在我看来,您只需要保留一个界面而不是委托。

 public interface IDoThingy
 {
      void DoStuff();
 }
 public class IncreaseVolumeThingy : IDoThingy
 {
     public int Volume { get; set; }
     public IncreaseVolumeThingy(int volume)
     {
         Volume = volume;
     }
     public void DoStuff()
     {
         SomeClass.ChangeMasterVolume(Volume);
     }
 }
 public class Command
 {
      protected IDoThingy _thingy = null;
      public Command(IDoThingy thingy)
      {
           _thingy = thingy;
      }
      public void ExecuteCommand()
      {
          _thingy.DoStuff();
      }
 }

因此,您无需创建一组构造函数,只需根据指定的命令创建某种形式的工厂即可。如果用户正在设置"增加音量"命令,则新建IncreaseVolumeThingy实例并将其存储。序列化时,可以在没有委托的情况下从状态重新创建它。

使用反射按名称调用类方法。序列化类和方法名称。

http://www.codeproject.com/Articles/19911/Dynamically-Invoke-A-Method-Given-Strings-with-Met