用卡填充数组的类
本文关键字:数组 填充 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:12
我正忙着用 C# 创建一个简单的二十一点游戏。
现在对于我的卡,我想使用实体类"Kaart",因为当我想创建其他纸牌游戏时,二十一点我可以再次使用它。
所以我的对象包括:kleur(aces,spades,..),naam(A,K,J,10,...)和bjvalue(二十一点值)。
我为此使用此代码:
class Kaart
{
public Kaart()
{
}
public Kaart(string kleur, string naam, int bjwaarde)
{
this.Kleur = kleur;
this.Naam = naam;
this.Bjwaarde = bjwaarde;
}
public string Kleur { get; set; } // AutoProperty
public string Naam { get; set; } // AutoProperty
public int Bjwaarde { get; set; } // AutoProperty
现在我的问题是:
为了在我的游戏中使用,我想创建一个包含 52 个项目 (0-51) 的数组,所有卡片 ,代表一整叠卡片。我的方法应该如何用所有这些对象填充数组..我是这样开始的:
public Kaart[] Vulstapel(Kaart[] Stapel) {
现在,将所有这些值添加到此数组的最快方法是?
(我将它们放在数组中的原因很简单:因为我希望能够复制数组,而不是在游戏中已经抛出每张卡后删除)
我会使用枚举,如下所示:你能遍历所有枚举值吗?
比迭代:
public static IEnumerable<T> GetValues<T>()
{
return Enum.GetValues(typeof(T)).Cast<T>();
}
enum Suit { Spade = 1, Heart, Diamond, Cross };
public Main()
{
var values = GetValues<Suit>();
foreach(var d in values)
{
for(int val = 2; val < 11; ++val)
{
Kaart k = new Kaart(val,d);
}
}
}