if 语句或拆分中的多个条件

本文关键字:条件 语句 拆分 if | 更新日期: 2023-09-27 18:35:18

当我使用具有多个条件的 if 语句时,如何在编译器中管理它们?

A) 如果第一个语句没有实现,它是否会忽略第二个语句,反之亦然?

If(time > 3.0 && hitEnabled)

B) 通常建议使用后期定义,所以我应该更喜欢在 if 语句中使用一个条件吗?

if(time > 3.0)
    if(hitEnabled)

谢谢!

if 语句或拆分中的多个条件

if(time > 3.0 && hitEnabled)

在上面的陈述中,当time > 3.0为假时,将不会评估hitEnabled

这称为短路。

以下语句将计算hitEnabled即使time > 3.0为 false,但当两个操作数都true时返回 true。

if(time > 3.0 & hitEnabled)//note bitwise &

if(time > 3.0)
    if(hitEnabled)

嵌套的if语句在您需要多次检查第一个条件等时很有用。

if(time > 3.0 && hitEnabled)
{
//DoSomething1
}
if(time > 3.0 && flag)
{
//DoSomething2
}

这可以使用嵌套的 if 语句重新编写,如下所示

if(time > 3.0)
{
    if(hitEnabled)
    {
    //DoSomething1
    }
    if(flag)
    {
    //DoSomething2
    }
}

在这种情况下,我更喜欢嵌套的if语句以避免不必要的检查

如果第一个条件为假,则&&,则永远不会评估第二个条件,并且总体结果为假。在||的情况下,如果第一个条件为真,则不计算第二个条件,总体结果为真。正如Rob所指出的,它被称为短路评估。

这在我们想仅在第一个操作数返回 true 时才计算 if 语句的第二个操作数的情况下很有用。例如,我们可能希望在使用变量之前检查变量的有效性。

if(ptr != NULL && *ptr > x)

在这种情况下,只有当 ptr 的值未NULL时,才会根据 x 进行检查。

A) 如果第一个条件为 false,它不会检查 hitEnabled,如果你想这样做,你必须使用短路 AND (&),如下所示。即使第一个条件为 False,它也会检查第二个条件。

If(time > 3.0 & hitEnabled)

B) 这在很大程度上取决于您对应用程序的期望,而不是硬件的性能。如果你想在任何情况下检查这两个条件,B 选项是完全可以的,但如果你确定你的时间> 3.0 是假的并且你不想检查第二个,在我看来,A 选项更可取。正如我之前所说,它在很大程度上取决于程序的逻辑,因此您无法基于一行代码获得正确的答案。

如果你问没有逻辑背景有什么更好的写作方式,这取决于你。如果您遵循代码约定,这两种变体都易于阅读。

表达式的计算在确定为真或假时立即停止。

这允许像 if (x != null && x.property ... as x.property 这样的表达式在 x 为 null 等情况下不会被计算。

        String someString = null;
        if (someString != null && someString[4].Equals('a'))
        {
            //// not called
        }
        if (someString != null || someString[4].Equals('a'))
        {
            //// exception
        }
        Console.ReadLine();

在第一种情况下:

If(time > 3.0 && hitEnabled)

如果time > 3.0为假,则永远不会检查hitEnabled。它总是从左到右开始检查条件。

如果要确保检查所有条件,则应使用||(逻辑OR)而不是&&(逻辑AND),例如:

If(time > 3.0 || hitEnabled)

这:

if(time > 3.0 && hitEnabled)

等于

if(time > 3.0)
if(hitEnabled)

如果违反了第一个条件,它不会检查第二个条件,它只是忽略。如果你想放任何代码,最好让它嵌套。