代码执行后调用构造函数基

本文关键字:构造函数 调用 执行 代码 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:33

假设我们有A类和B类。

现在假设每当我实例化 ClassB 时,我都想运行一些随机代码,然后才调用"base"才能到达 ClassA 构造函数。

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class ClassA
{
    public ClassA()
    {
        Console.WriteLine("Initialization");
    }  
}
class ClassB : ClassA
{
    public ClassB() //: base() 
    {
        // Using :base() as commented above, I would execute ClassA ctor before                                                         //          Console.WriteLine as it is below this line... 
        Console.WriteLine("Before new");
        //base() //Calls ClassA constructor using inheritance
        //Run some more Codes here...
    }
}

在我通常使用的编程语言中,我可以通过在Console.WriteLine()之后简单地调用super()来做到这一点;但是我不能用 C# 做到这一点。还有其他语法或其他方法可以做到这一点吗?

代码执行后调用构造函数基

有一种使用实例变量初始值设定项的黑客方法:

using System;
class ClassA
{
    public ClassA()
    {
        Console.WriteLine("Initialization");
    }  
}
class ClassB : ClassA
{
    private readonly int ignoreMe = BeforeBaseConstructorCall();
    public ClassB()
    {
    }
    private static int BeforeBaseConstructorCall()
    {
        Console.WriteLine("Before new");
        return 0; // We really don't care
    }
}
class Test
{
    static void Main()
    {
        new ClassB();
    }    
}

不那么笨拙的方法是重新思考如何构建一个ClassB开始。与其让客户端直接调用构造函数,不如提供一个静态方法来调用它们:

public static ClassB CreateInstance()
{
    Console.WriteLine("Before initialization stuff");
    return new ClassB();
}

如果你能侥幸调用静态方法,这是另一个技巧。

public class ClassA
{
    public ClassA()
    {
        Debug.WriteLine("Call A Constructor");
    }
}
public class ClassB:ClassA
{
    public ClassB():this(aMethod())
    {
    }
    private ClassB(object empty):base()
    {
        Debug.WriteLine("Class B Second Constructor");
    }
    private static object aMethod()
    {
        Debug.WriteLine("Run me First");
        return null;
    }
}

实际上,您可以:

class Foo
{
    public Foo(string s)
    {
        Console.WriteLine("inside foo");
        Console.WriteLine("foo" + s);
    }
}
class Bar : Foo
{
    public Bar(string s) : base(((Func<string>)(delegate ()
    {
        Console.WriteLine("before foo");
        return "bar" + s;
    }))())
    {
        Console.WriteLine("inside bar");
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        new Bar("baz");
    }
}

输出:

before foo
inside foo
foobarbaz
inside bar

但如果可能的话,我宁愿不使用这个技巧。

另一个优雅的解决方案是完全重新思考对象的构造方式。在基类的构造函数中,可以调用自己的 construct 函数,并通过以下方式省略依赖的未来构造函数:

public class ClassA
{
    public ClassA()
    {
        Construct();
    }
    public virtual void Construct()
    {
        Console.WriteLine("3");
    }
}
public class ClassB : ClassA
{
    public override void Construct()
    {
        Console.WriteLine("2");
        base.Construct();
    }
}
public class ClassC : ClassB
{
    public override void Construct()
    {
        Console.WriteLine("1");
        base.Construct();
    }
}

C# 不允许在构造函数体内调用基构造函数,这与 Java 不同。

你不能用 C# 做到这一点。最好的办法是将该代码提取到父级中它自己的方法中,然后在准备就绪时从子级调用它。

我很

惊讶没有人建议使用抽象方法 - 尽管它确实依赖于将基础实现为抽象类,这并不适用于所有情况(尽管您可以简单地分叉继承并将非抽象堆叠在顶部如果 yu 必须的话)。这样做的好处是可以确保代码的完整性,而无需诉诸黑客攻击。因为我们使用的是抽象,所以不可能在不声明 initCode 的情况下实例化派生类。

using System;
abstract class ClassA
{
    internal abstract initCode();
    public ClassA()
    {
        initCode();
        Console.WriteLine("Initialization");
    }  
}
class ClassB : ClassA
{
    public ClassB()
    {
    }
    
    internal override initCode()
    {
        Console.WriteLine("Before new");
        return 0; // We really don't care
    }
}
//If you need to effectively get the non-abstract of ClassA
class ClassC : ClassA
{
    public ClassB()
    {
    }
    
    internal override initCode()
    {
    }
}

不能调用基构造函数。但另一件事是,当您声明派生类的对象时,会调用构造函数派生和基。

    class ClassA
{
    public ClassA()
    {
        Console.WriteLine("Initialization");
    }  
}
class ClassB : ClassA
{
    public ClassB() //: base() 
    {
        // Using :base() as commented above, I would execute ClassA ctor before                                                         //          Console.WriteLine as it is below this line... 
        Console.WriteLine("Before new");
        //base() //Calls ClassA constructor using inheritance
        //Run some more Codes here...
    }
}
void main(string[] args)
    {
      ClassB b = new ClassB();
    }

最近我遇到了一个场景,我需要在将结果传递到 base 之前计算一些逻辑。

我可以做这样的事情

public SomeConstructor: base(FlagValue == FlagValues.One || FlagValues.Two ? "OptionA" : "OptionB")
{
}

但我发现这很丑陋,水平方向可能会很长。所以我选择使用Func Anonymous方法。

例如,假设你有一个基类,

public class SomeBaseClass
{
  public SomeBaseClass(Func<string> GetSqlQueryText){
    string sqlQueryText = GetSqlQueryText();
    //Initialize(sqlQueryText);
  }
}

现在你从中继承,并希望做一些逻辑来确定 sql 查询文本,

public class SomeSqlObject : SomeBaseClass
{
  public SomeSqlObject(ArchiveTypeValues archiveType)
        : base(delegate()
        {
            switch (archiveType)
            {
                case ArchiveTypeValues.CurrentIssues:
                case ArchiveTypeValues.Archived:
                    return Queries.ProductQueries.ProductQueryActive;
                case ArchiveTypeValues.AllIssues:
                    return     string.Format(Queries.ProductQueries.ProductQueryActiveOther, (int)archiveType);
                default:
                    throw new InvalidOperationException("Unknown archiveType");
            };
        })
    {
        //Derived Constructor code here!
    }
}

通过这种方式,您可以在调用 Base 之前执行代码,并且(在我看来)它并不是真正的黑客。

我遇到了同样的问题。如果您无法访问基类,我发现此解决方案是最好的。

public class BaseClass
{
    public BaseClass(string someValue)
    {
        Console.WriteLine(someValue);
    }
}
public class MyClass : BaseClass
{
    private MyClass(string someValue)
        : base(someValue)
    {
    }
    public static MyClass GetNewInstance(string someValue, bool overrideValue = false)
    {
        if (overrideValue)
        {
            someValue = "42";
        }
        return new MyClass(someValue);
    }
}