EF6 多对多关系重复条目添加
本文关键字:添加 关系 EF6 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:03
我的数据在Exhibitions
和Markets
之间具有多对多关系。创建新展览时,应为其分配一些现有市场。我创建了一个通用存储库,如下所示:
public virtual TDto Create(TDto data)
{
TEntity entity = ToEntity(data);
DbEntityEntry<TEntity> dbEntity = Context.Entry<TEntity>(entity);
dbEntity.State = EntityState.Added;
UpdateReferences(data, dbEntity);
Context.SaveChanges();
data = ToModel(dbEntity.Entity);
return data;
}
这个想法是允许每个具体的存储库定义它自己的处理,以更新它对其他实体的引用。
protected override void UpdateReferences(Exhibition model, DbEntityEntry<Model.EventManagement.Exhibition> entity)
{
entity.Entity.Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();
foreach (var market in model.Markets)
{
var marketEntity = Context.Markets.Single(m => m.Id == market.Id);
entity.Entity.Markets.Add(marketEntity);
}
}
出现的问题是,当我使用已经存在的市场创建一个新展览时,相关市场是重复的。我的上下文使用以下设置:
Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
Configuration.ProxyCreationEnabled = false;
因此,我的问题是如何说服 EF 关联现有市场,而不是创建重复项?
我读了很多关于将 ID 属性与导航属性一起使用以避免此类问题的信息,但对于多对多关系,这似乎不是一种选择。
当您将Entry
的State
更改为Added
时,条目的状态及其所有关系的状态将更改为Added
。因此,没有必要单独添加这些关系。
因此,请在Create
方法中注释UpdateReferences(data, dbEntity);
行,一切应该都可以正常工作。
我感觉到这条线有问题
entity.Entity.Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();
放置在之后
dbEntity.State = EntityState.Added;
您可以在实体的构造函数中尝试以下内容:
public Exhibition() {
Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();
}
然后:
protected override void UpdateReferences(
Exhibition model,
Model.EventManagement.Exhibition entity)
{
foreach (var market in model.Markets)
{
var marketEntity = Context.Markets.Single(m => m.Id == market.Id);
entity.Markets.Add(marketEntity);
}
}
如果它不能按原样工作,则启用代理可能是关键。
感谢您为我指出正确的方向。这完全是关于State
何时设置为Added
。我只需要交换UpdateReferences
和State = Added
.
public virtual TDto Create(TDto data)
{
TEntity entity = ToEntity(data);
DbEntityEntry<TEntity> dbEntity = Context.Entry<TEntity>(entity);
// call UpdateReferences first...
UpdateReferences(data, dbEntity);
// ...then set the State to Added
dbEntity.State = EntityState.Added;
Context.SaveChanges();
data = ToModel(dbEntity.Entity);
return data;
}
虽然它现在按预期工作,但它非常令人困惑,因为我认为之后设置状态也会将子状态设置为已添加,但显然不是...... ̄''_(ツ)_/̄