EF6 多对多关系重复条目添加

本文关键字:添加 关系 EF6 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:03

我的数据在ExhibitionsMarkets之间具有多对多关系。创建新展览时,应为其分配一些现有市场。我创建了一个通用存储库,如下所示:

public virtual TDto Create(TDto data)
{
        TEntity entity = ToEntity(data);
        DbEntityEntry<TEntity> dbEntity = Context.Entry<TEntity>(entity);
        dbEntity.State = EntityState.Added;
        UpdateReferences(data, dbEntity);
        Context.SaveChanges();
        data = ToModel(dbEntity.Entity);
        return data;
}

这个想法是允许每个具体的存储库定义它自己的处理,以更新它对其他实体的引用。

protected override void UpdateReferences(Exhibition model, DbEntityEntry<Model.EventManagement.Exhibition> entity)
{
    entity.Entity.Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();
    foreach (var market in model.Markets)
    {
        var marketEntity = Context.Markets.Single(m => m.Id == market.Id);
        entity.Entity.Markets.Add(marketEntity);
    }
}

出现的问题是,当我使用已经存在的市场创建一个新展览时,相关市场是重复的。我的上下文使用以下设置:

Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
Configuration.ProxyCreationEnabled = false;

因此,我的问题是如何说服 EF 关联现有市场,而不是创建重复项?

我读了很多关于将 ID 属性与导航属性一起使用以避免此类问题的信息,但对于多对多关系,这似乎不是一种选择。

EF6 多对多关系重复条目添加

当您将EntryState更改为Added时,条目的状态及其所有关系的状态将更改为Added。因此,没有必要单独添加这些关系。

因此,请在Create方法中注释UpdateReferences(data, dbEntity);行,一切应该都可以正常工作。

我感觉到这条线有问题

entity.Entity.Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();

放置在之后

dbEntity.State = EntityState.Added;

您可以在实体的构造函数中尝试以下内容:

public Exhibition() {
    Markets = new List<Model.EventManagement.Market>();
}

然后:

protected override void UpdateReferences(
      Exhibition model, 
      Model.EventManagement.Exhibition entity)
{
    foreach (var market in model.Markets)
    {
        var marketEntity = Context.Markets.Single(m => m.Id == market.Id);
        entity.Markets.Add(marketEntity);
    }
}

如果它不能按原样工作,则启用代理可能是关键。

感谢您为我指出正确的方向。这完全是关于State何时设置为Added。我只需要交换UpdateReferencesState = Added.

public virtual TDto Create(TDto data)
{
    TEntity entity = ToEntity(data);
    DbEntityEntry<TEntity> dbEntity = Context.Entry<TEntity>(entity);
    // call UpdateReferences first...
    UpdateReferences(data, dbEntity);
    // ...then set the State to Added
    dbEntity.State = EntityState.Added;
    Context.SaveChanges();
    data = ToModel(dbEntity.Entity);
    return data;
}

虽然它现在按预期工作,但它非常令人困惑,因为我认为之后设置状态也会将子状态设置为已添加,但显然不是...... ̄''_(ツ)_/̄