定义私有字段和属性与仅属性
本文关键字:属性 字段 定义 | 更新日期: 2023-09-27 18:36:01
遵循OOP的最佳实践,拥有以下代码是否更好:
class Car {
private Driv driver;
public Driv Driver {
get { return driver; }
set { driver = value; }
}
}
还是这个?
class Car
{
public Driv Driver { get; set; }
}
虽然第二个版本更短,但我觉得我打破了封装概念的主要前提:
每个类都应该保持自己的私有状态。
希望答案不要太微不足道。
真的没有区别。如果用户没有创建私有变量,则将为私有字段自动生成代码。但是,如果用户希望在属性的 getter 或 setter 中执行其他逻辑,则必须声明私有字段。
你的第一个例子就是所谓的Property with a backing field
第二个称为Automatic property
。
具有支持字段的属性的目的是您可以控制对私有属性的访问。
所以。。。例如,如果您愿意,请在返回私有字段的值之前进行计算,您可以在带有支持字段的字段中进行计算。
或者假设你有一个时钟上有 10,000
英里的汽车物体......您可能只想使用 Drive
方法递增其值,并使用支持字段隐藏属性的setter
void Main()
{
var car = new Car();
car.Drive();
Console.WriteLine (car.Miles);
}
public class Car
{
private int miles;
public Car()
{
miles = 10000;
}
public int Miles
{
get
{
return this.miles;
}
}
public void Drive()
{
this.miles += 100;
}
}
您不会用第二种方法破坏封装。 第二种方法是语法糖,使属性定义不那么冗长。 这种方法的好处是,将来如果您需要修改 getter 或 setter,您可以这样做,并且不会破坏 API 合约。
C# 的属性只是一些基础方法和变量的语法表示。从本质上讲,编译器会转向:
public int Height { get; set; }
到:
private int height;
public int getHeight() {return height;}
public int setHeight(int h) {height = h;}
所以,不,你不是在挑战OOP封装,而是在语法上简化它。你也可以做一些类似public int Height {get;}
的事情,这是创建不可变类成员的好方法。它只是在没有 set 方法的情况下创建属性,因此只有类本身可以更改它。
现在,如果您希望在获取或设置变量时执行其他任务(例如引发事件或更新另一个变量),则只需将属性与支持字段一起使用。编译器将转向:
private int height;
public int Height { get {return height;} set {height = value; OnHeightChanged();} }
到:
private int height;
public int getHeight() {return height;}
public int setHeight(int value) {height = value; OnHeightChanged();}
希望这有帮助!