WPF 控件的自定义基类
本文关键字:基类 自定义 控件 WPF | 更新日期: 2023-09-27 17:56:37
我已经为我的项目创建了一个自定义控件,我将创建更多。所有这些控件都有一些共同点,因此我创建了一个继承自UserControl的抽象类。
如果我通过VisualStudio创建一个CustomControl,它也继承自UserControl,我无法将其切换到我的抽象UserControl,因为VisualStudio会添加一些生成的代码文件。我不想弄乱这些文件。
我可以创建一个空的代码文件并自己编写所有内容,但是我无法使用 XAML(或者我还不知道如何操作)。
那么,如何在不丢失 XAML 的情况下使用自定义基类创建自定义控件呢?
首先,您不能在 UserControl 类层次结构中轻松使用抽象类 - 它不适用于设计器(您将收到"无法创建 'AbstractBase' 的实例"消息)。 Windows表单曾经有同样的问题,并且有一些解决方法,所有这些都很痛苦。
删除"抽象"后,你应该能够通过在 XAML 定义中包含命名空间来引用基类,并更改背后的代码,如下所示:
<local:AbstractBase x:Class="Test.ConcreteControl"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Test"
mc:Ignorable="d"
d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
<Grid>
</Grid>
</local:AbstractBase>
和:
/// <summary>
/// Interaction logic for ConcreteControl.xaml
/// </summary>
public partial class ConcreteControl : AbstractBase
{
public ConcreteControl()
{
InitializeComponent();
}
}
这假设您的基类称为"AbstractBase"