C# 检测按钮单击后检测键关闭
本文关键字:检测 单击 按钮 | 更新日期: 2023-09-27 17:56:57
我想在按钮单击后按下特定键后执行一些操作。像这样:我单击按钮,然后按结束键,然后执行一些操作。
我尝试使用这个简单的代码,但它不起作用。
private void buttonStart_Click(object sender, EventArgs e)
{
KeyDown += OnKeyDown;
}
private void OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs keyEventArgs)
{
if (keyEventArgs.KeyCode == Keys.Return)
label2.Text = "siala";
}
}
您没有指定使用的是 Winforms 还是 WPF,
下面是 WPF 的示例,但也应该与 Winforms 非常相似:
bool canClick = true;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
TheBox.PreviewMouseDown += TheGrid_PreviewMouseDown;
}
async void TheGrid_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (canClick)
{
canClick = false;
TheBox.PreviewKeyDown += TheGrid_PreviewKeyDown;
await Task.Delay(5000);
TheBox.PreviewKeyDown -= TheGrid_PreviewKeyDown;
canClick = true;
}
}
void TheGrid_PreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Button {0}", e.Key);
}
这里的想法是,您在以下情况下
注册一个事件处理程序PreviewKeyDown
单击鼠标,然后在 5 秒后删除该处理程序。
这样,用户必须在单击鼠标后的 5 秒内输入密钥。
布尔值用于确保每次不会多次注册事件处理程序。
您还应该研究可能提供更清洁
的反应式扩展解决这个问题的方法。
我会考虑使用Microsoft的反应框架(Rx)(NuGet "Rx-Main","Rx-WinForms","Rx-WPF"),你可以非常清楚地描述你想要在单个LINQ查询中的内容。
Rx 允许您创建可以查询的事件流。
首先制作两个数据流 - 按钮单击和按键按下。
var clicks = Observable.FromEventPattern(
h => this.button1.Click += h,
h => this.button1.Click -= h);
var keydowns = Observable.Merge(
Observable.FromEventPattern<KeyEventHandler, KeyEventArgs>(
h => this.button1.KeyDown += h,
h => this.button1.KeyDown -= h),
Observable.FromEventPattern<KeyEventHandler, KeyEventArgs>(
h => this.KeyDown += h,
h => this.KeyDown -= h));
这是迄今为止最难理解的代码。好消息是你真的不需要想太多 - 它们甚至只是使用 Rx 完成的处理程序。
现在,这是您现在可以执行的非常好的查询:
var query =
from c in clicks
from kd in keydowns
.Take(1)
.TakeUntil(clicks)
where kd.EventArgs.KeyCode == Keys.Return
select kd;
这说"当我点击时,除非我得到第二次点击,否则只拿下 1 个键,但如果它碰巧是'返回',则只拿下那个键。
您要做的最后一步是订阅正在生成的值。
var subscription = query.Subscribe(kd => this.label1.Text = "siala");
您甚至可以更进一步,这样做:
var query =
from c in clicks
from kd in keydowns
.Take(1)
.TakeUntil(clicks)
.TakeUntil(Observable.Timer(TimeSpan.FromSeconds(3.0)))
where kd.EventArgs.KeyCode == Keys.Return
select kd;
现在说"当我点击时,除非我得到第二次点击,否则只拿下 1 个键,或者如果 3 秒过去了,但只有在碰巧是'返回'的情况下才拿下那个键。
如果您希望订阅停止,只需致电subscription.Dispose();
Rx非常强大。
我假设按钮在单击后保持焦点,因此事件不会传播到窗体。您可以使用下面的代码来检查事件的触发位置
您使用的是WPF还是Winforms?
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.KeyDown += Form1_KeyDown;
this.button1.KeyDown += button1_KeyDown;
}
void button1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("[BUTTON] PRE-KEY-CHECK"); e.Handled = false;
if (e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[BUTTON] POST-KEY-CHECK");
}
}
void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] PRE-KEY-CHECK"); e.Handled = false;
if(e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] POST-KEY-CHECK");
}
}
编辑:可以找到该问题的解决方案 winforms中的键盘事件传播
基本上你必须设置this.KeyPreview=true;
编辑 2:仅允许事件注册一次
Boolean isEventhandlerRegistered = false;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!this.isEventhandlerRegistered)
{
this.PreviewKeyDown += Form1_PreviewKeyDown;
this.isEventhandlerRegistered = true;
}
}
void Form1_PreviewKeyDown(object sender, PreviewKeyDownEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.F1)
{
MessageBox.Show("[WINDOW] POST-KEY-CHECK");
}
}