是否可以枚举XNA存储容器的可能容器名称

本文关键字:存储 枚举 XNA 是否 | 更新日期: 2023-09-27 17:57:32

正如标题所说。

我想通过允许用户将级别保存在单独的容器中来轻松共享用户生成的内容,这样他们就可以将它们传输到USB->另一个xbox,而不是将它们全部传输+配置文件等。

理想情况下,我希望他们能够选择容器的名称,以便在同一存储设备上可以存在许多"导出"级别。然后,当他们插入USB设备时,游戏会搜索存储设备上的任何容器。因此,需要枚举容器(containernames)。

是否可以枚举XNA存储容器的可能容器名称

不,不幸的是,这是不可能的。