如何在实体框架代码优先数据库中手动设置实体主键
本文关键字:实体 设置 数据库 框架 代码 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:01
好吧,我有以下模型结构:我有一个类-DatabaseEntity
,它基本上是
public class DatabaseEntity
{
public int Id { get; set; }
}
因此,产品、类别等每个实体都将继承DatabaseEntity
并具有Id
属性。此外,我有一个典型的EntityFramework
存储库类,使用InsertOrUpdate
方法:
private readonly DbContext _database;
public void InsertOrUpdate<TObject>(TObject entity) where TObject : DatabaseEntity
{
if(entity.Id == default(int))
{
// New entity
DbSet<TObject>().Add(entity);
}
else
{
// Existing entity
_database.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
_database.SaveChanges();
}
然后我通过易趣api从易趣上下载我必须添加到数据库中的类别列表。基本类别是:
public class EbayCategory : DatabaseEntity
{
// It has Id since it inherits DatabaseEntity
public string Name { get; set; }
// ... some other properties
}
但是,问题是,当我下载这些类别时,我会下载它们的Id属性,当然,这些属性已经有了值。当我试图将它们保存到数据库时,比如:
public void UpdateCategories(IEnumerable<EbayCategory> newCategories)
{
foreach (var newCategory in newCategories)
{
_repository.InsertOrUpdate(newCategory);
}
}
我面临一些问题。。。首先,entity.Id != default(int)
因为它有值,所以存储库尝试更新这个实体,而不是添加,但它不在数据库或上下文中,所以它抛出以下异常:
System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateConcurencyException
"Store update, insert, or delete statement affected an unexpected number of rows (0). Entities may have been modified or deleted since entities were loaded. Refresh ObjectStateManager entries."
因为它认为其他人删除了我正在尝试更新的实体。我如何保存这个InsertOrUpdate逻辑,因为很多项目都是基于它的,并且能够向数据库中添加带有主键(Id
)的项(EbayCategories
),然后像其他实体一样更新/删除它们,而不丢弃EbayCategory.Id
值?
要允许您手动生成ID,您需要一个具有手动生成ID的类,因此它不能从DatabaseEntity
继承
public class EbayCategory
{
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
// ... some other properties
}
现在,您将需要一个不同的InsertOrUpdate
来处理具有手动生成密钥的实体:
public void InsertOrUpdate(EbayCategory entity)
{
if(Find(entity.ID == null)
{
// New entity
DbSet<EbayCategory>().Add(entity);
}
else
{
// Existing entity
_database.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
}
_database.SaveChanges();
}
Colin上面的回答非常正确地展示了如何使用数据注释实现此设置。但在所提出的问题中,实体是一个子类,因此在不更改实体类的情况下无法添加注释。
还有一种可供选择的配置方法:Fluent configuration。下面是我使用EntityTypeConfiguration类的示例:
public class LookupSchoolsConfiguration : EntityTypeConfiguration<LookupSchools>
{
public LookupSchoolsConfiguration()
{
Property(l => l.Id).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.None);
}
}
您也可以根据以下帖子将配置直接添加到modelBuilder中:https://stackoverflow.com/a/4999894/486028