C#中的多个构造函数
本文关键字:构造函数 | 更新日期: 2023-09-27 17:58:51
我有一个需要数据的类,它可以是字节或文件路径。
此时,我将文件读取到一个字节数组中,然后设置类。在另一个分离器中,它直接从作为参数传递的字节中设置类。
我希望第一个构造函数(文件路径)调用第二个构造函数(字节),类似于:
public DImage(byte[] filebytes) : this()
{
MemoryStream filestream = null;
BinaryReader binReader = null;
if (filebytes != null && filebytes.Length > 0)
{
using (filestream = new MemoryStream(filebytes))
{
if (filestream != null && filestream.Length > 0 && filestream.CanSeek == true)
{
//do stuff
}
else
throw new Exception(@"Couldn't read file from disk.");
}
}
else
throw new Exception(@"Couldn't read file from disk.");
}
public DImage(string strFileName) : this()
{
// make sure the file exists
if (System.IO.File.Exists(strFileName) == true)
{
this.strFileName = strFileName;
byte[] filebytes = null;
// load the file as an array of bytes
filebytes = System.IO.File.ReadAllBytes(this.strFileName);
//somehow call the other constructor like
DImage(filebytes);
}
else
throw new Exception(@"Couldn't find file '" + strFileName);
}
那么,我如何从第二个构造函数调用第一个构造函数(以避免复制和粘贴代码)呢?
您可以创建一个以byte[]
为参数的私有方法,比如ProcessImage(byte[] myparam)
,两个构造函数都会调用它来处理您的字节。
附带说明:您可能需要考虑使用stream
而不是byte[]
。
快速示例:
public DImage(byte[] filebytes) : this() // Remove if no parameterless constructor
{
MemoryStream filestream = null;
BinaryReader binReader = null;
if (filebytes != null && filebytes.Length > 0)
{
using (filestream = new MemoryStream(filebytes))
{
this.ProcessStream(filestream);
}
}
else
throw new Exception(@"Couldn't read file from disk.");
}
public DImage(Stream stream) : this() // Remove if no parameterless constructor
{
this.ProcessStream(stream);
}
public DImage(string strFileName) : this() // Remove if no parameterless constructor
{
// make sure the file exists
if (System.IO.File.Exists(strFileName) == true)
{
this.strFileName = strFileName;
// process stream from file
this.ProcessStream(System.IO.File.Open(strFileName));
}
else
throw new Exception(@"Couldn't find file '" + strFileName);
}
...
private ProcessStream(Stream myStream)
{
if (filestream != null && filestream.Length > 0 && filestream.CanSeek == true)
{
//do stuff
}
else
throw new Exception(@"Couldn't read file from disk.");
}
我实际上建议公开两个静态方法:
public static DImage FromFile(string filename)
{
// Load image, then call constructor
}
public static DImage FromData(byte[] data)
{
// Do anything you need to, then call the constructor
}
构造函数的具体形式由您决定,但我可能会将其私有化。根据我的经验,使用静态工厂方法可以获得更清晰的代码,这意味着你可以推迟调用实际的构造函数,直到你真正准备好做这项工作。这有助于使字段只读等。最大的缺点是缺乏对继承的支持。
我可以想象实现3个构造函数:
- 接受
System.IO.StreamReader
可以访问的System.Stream
- 接受一个字节数组,将其包装成
System.IO.MemoryStream
并调用第一个构造函数 - 接受文件名,使用
System.IO.FileStream
加载并调用第一个构造函数
这里有一个例子:
using System.IO;
// ...
public DImage(Stream Stream)
{
using (var reader = new StreamReader(Stream))
{
// Read the image.
}
}
public DImage(byte[] Bytes)
: this(new MemoryStream(Bytes))
{
}
public DImage(string FileName)
: this(new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
}
这也使得处理异常更加容易。如果文件不存在,FileStream的构造函数将抛出一个System.IO.FileNotFoundException
,因此您可以从任何实例化DImage
-类的地方处理它:
try
{
var image = new DImage(@"C:'Test.img");
}
catch (System.IO.FileNotFoundException e)
{
// The image could not be found.
}
catch (Exception e)
{
// Something else happened.
}
此方法在构造函数后面使用关键字this
将特殊构造情况委托给默认构造函数。它有两个优点:
- 通过删除代码元组来减少所需的代码
- 通过定义默认构造函数,接受
System.Stream
,提高了可重用性。客户端可以调用构造函数从内存块或文件系统条目加载图像,也可以实现自己的流以提供自定义数据源(如DB BLOB、NetworkStreams…)