如何解决.NET中具有未知事件数的线程同步问题
本文关键字:事件 未知 线程 问题 同步 何解决 解决 NET | 更新日期: 2023-09-27 17:58:59
我们使用的是WebClient DownloadDataCompleted
&DownloadProgressChanged
事件。我们注意到,progress事件可以触发不确定的次数,并且不会从每次回调返回,并且DataCompleted
事件仍然会触发。DownloadProgressEvent
不返回的原因是它正在更新表单上的ProgressBar
,该表单正在经历Control.Invoke
周期。由于其他原因,我们不使用BeginInvoke
(ProgressBar
的最大值和最小值不断变化,这导致断言,因为我们无法将进度更新与进度条的最大值/最小值设置同步)。
问题是:最好的方法是什么?
简单地说,在ProgressBar
完成更新之前,我们不想确认已完成下载。这意味着一种反向信号量,它向上计数,并在返回到零时设置。当进入/离开DownloadProgress
回调时,我们可以使用计数器来递增/递减,但我认为还有一些更具体的操作系统。
我会选择以下选项:
DownloadDataCompleted += delegate {
progressBar.Invoke(() => {
progressBar.Value = progressBar.Maximum;
progressFinished = true;
}
};
DownloadProgressChanged += delegate {
progressBar.Invoke(() => {
if (!progressFinished)
progressBar.Value =
progressBar.Minimum +
(progressBar.Maximum - progressBar.Minimum) * progressRatio;
}
};
更改最大值和最小值应该没有问题,因为所有更改都发生在UI线程中。
(当然,更改Maximum
或Minimum
的代码必须注意重新计算Value
。)
附言:根据@Ben Voigt的建议编辑了帖子。
我倾向于使用BeginInvoke来处理控件更新,但会安排对包含请求的"当前"answers"最大"值的字段进行原子更新,以及指示已请求更新的标志。UI的更新例程在执行更新时不应持有任何锁。如果使用了锁,UI应该获取锁,制作值(包括标志)的本地副本,清除标志,释放锁,并在必要时重新绘制。想要请求更新的例程(在另一个线程上)应该获取锁,更新值,如果还没有设置标志,则设置标志并执行BeginInvoke。
这将确保无论非UI线程多么频繁地请求更新,最多都会有一个BeginInvoke未完成。此外,每个更新都将具有"当前"answers"最大"的可用值。