显式将泛型类型参数强制转换为任何接口
本文关键字:转换 任何 接口 泛型类型参数 | 更新日期: 2023-09-27 17:59:28
在Generics常见问题解答中:最佳实践说:
编译器将允许您将泛型类型参数显式转换为任何接口,但不转换为类:
interface ISomeInterface
{...}
class SomeClass
{...}
class MyClass<T>
{
void SomeMethod(T t)
{
ISomeInterface obj1 = (ISomeInterface)t;//Compiles
SomeClass obj2 = (SomeClass)t; //Does not compile
}
}
我认为限制对类和接口都是合理的,除非类/接口没有指定为约束类型。
那么,为什么会有这样的行为,为什么接口允许这样的行为呢?
我相信这是因为转换为SomeClass
可以表示任意数量的内容,具体取决于可用的转换,而转换为ISomeInterface
只能是引用转换或装箱转换。
选项:
-
先投射到对象:
SomeClass obj2 = (SomeClass) (object) t;
-
改为使用
as
:SomeClass obj2 = t as SomeClass;
显然,在第二种情况下,如果t
是而不是SomeClass
,您还需要在之后执行无效性检查。
编辑:这方面的理由在C#4规范的第6.2.7节中给出:
上述规则不允许从无约束类型参数直接显式转换为非接口类型,这可能会令人惊讶。这个规则的原因是为了防止混淆,并使这种转换的语义清晰。例如,考虑以下声明:
class X<T> { public static long F(T t) { return (long)t; // Error } }
如果允许t到int的直接显式转换,则可以很容易地预期
X<int>.F(7)
将返回7L。然而,它不会,因为只有当类型在绑定时已知为数字时,才会考虑标准的数字转换。为了使语义清晰,必须编写上面的示例:class X<T> { public static long F(T t) { return (long)(object)t; // Ok, but will only work when T is long } }
这段代码现在将进行编译,但执行
X<int>.F(7)
会在运行时引发异常,因为装箱的int不能直接转换为long。
在C#的继承原则中,接口可以被继承多次,但一个类只能继承一次。由于从接口继承具有复杂的层次结构,.net框架不需要确保泛型类型T在编译时是一个特定的接口。(编辑)相反,通过在编译时将类型约束声明为以下代码,可以确保类是一个特定的类。
class MyClass<T> where T : SomeClass
{
void SomeMethod(T t)
{
ISomeInterface obj1 = (ISomeInterface)t;
SomeClass obj2 = (SomeClass)t;
}
}