正在Windows通用应用程序中检测当前设备

本文关键字:检测 Windows 应用程序 正在 | 更新日期: 2023-09-27 17:59:44

我正在试用已发布的VS2013Update2,并构建一个示例通用应用程序。

我已经创建了一个用户控件,并在两个主页上添加了GridViews(在WindowsPhone和Windows8上)。

当应用程序在Windows Phone上运行时,我想通过代码更改一些内容。

有没有办法做这样的事情:

if(<deviceType> == "WindowsPhone")
{
}
else
{
}

正在Windows通用应用程序中检测当前设备

通常在构建应用程序时,可以使用预处理器指令。在为windows phone构建应用程序时,VS默认定义WINDOWS_PHONE_APP(请查看项目属性->构建->条件编译符号)。因此,在代码中的任何位置,都可以放置这样的语句:

#if WINDOWS_PHONE_APP
    // do when this is compiled as Windows Phone App
#else
    // not for windows phoen
#endif

您可以在MSDN上获得更多信息。

我建议使用这种方法,因此在大多数情况下,您确切地知道何时将使用手机(ARM)或其他平台的特定代码。当然,如果需要,您可以为特定的构建配置/平台定义更多的符号。

备注:由于W10需要在运行时中检查平台,因此可以使用ApiInformation类检查api中是否存在特定类型。例如:

if (ApiInformation.IsApiContractPresent("Windows.Phone.PhoneContract", 1))
   // do code for mobile
else 
   // do code for other

这就是我在通用Windows(Windows 10)项目中的工作原理

public static Platform DetectPlatform()
{
    bool isHardwareButtonsAPIPresent =
        ApiInformation.IsTypePresent("Windows.Phone.UI.Input.HardwareButtons");
    if (isHardwareButtonsAPIPresent)
    {
        return Platform.WindowsPhone;
    }
    else
    {
        return Platform.Windows;
    }
}

如果你想要一种确定当前设备的代码内方法,你可以尝试一下:

public Windows.Foundation.Metadata.Platform DetectPlatform()
{
    try
    {
        //Calls an unsupported API.
        Windows.Networking.BackgroundTransfer.BackgroundDownloader.RequestUncontrainedDownloadsAsync(null);
    }
    catch (NotImplementedException)
    {
        //The API isn't supported on Windows Phone. Thus, the current platform is Windows Phone.
        return Windows.Foundation.Metadata.Platform.WindowsPhone;
    }
    catch(Exception)
    {
       //Otherwise, this is Windows (desktop/RT).
       return Windows.Foundation.Metadata.Platform.Windows;
    }
}

来源:https://gist.github.com/Amrykid/2fd65ae1815a928fe753

或者您可以执行此

将此添加到

应用Xaml.Cs

public static bool IsMobile
{
    get
    {
        var qualifiers = Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceContext.GetForCurrentView().QualifierValues;
        return (qualifiers.ContainsKey("DeviceFamily") && qualifiers["DeviceFamily"] == "Mobile");
    }
}

来自GitHub

public static class DeviceTypeHelper
{
    public static DeviceFormFactorType GetDeviceFormFactorType()
    {
        switch (AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily)
        {
            case "Windows.Mobile":
                return DeviceFormFactorType.Phone;
            case "Windows.Desktop":
                return UIViewSettings.GetForCurrentView().UserInteractionMode == UserInteractionMode.Mouse
                    ? DeviceFormFactorType.Desktop
                    : DeviceFormFactorType.Tablet;
            case "Windows.Universal":
                return DeviceFormFactorType.IoT;
            case "Windows.Team":
                return DeviceFormFactorType.SurfaceHub;
            default:
                return DeviceFormFactorType.Other;
        }
    }
}
public enum DeviceFormFactorType
{
    Phone,
    Desktop,
    Tablet,
    IoT,
    SurfaceHub,
    Other
}

https://gist.githubusercontent.com/wagonli/40d8a31bd0d6f0dd7a5d/raw/f6175de5fcad40cc257edc3748c0e349495d17f6/DeviceTypeHelper.cs

这是一个变通方法

       //PC customization
                if(ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView"))
                {
                }
                //Mobile customization
                if(ApiInformation.IsTypePresent("Windows.UI.ViewManagement.StatusBar"))
                {
                }