在C#中实现FftPitchDetector
本文关键字:FftPitchDetector 实现 | 更新日期: 2023-09-27 18:00:30
我已经在我的项目中添加了FftPitchDetector.cs,但我不知道如何使用它。
我的代码:
private void sourceStream_DataAvailable(object sender, NAudio.Wave.WaveInEventArgs e)
{
if (waveWriter == null) return;
byte[] buffer = e.Buffer;
float sample32 = 0;
int bytesRecorded = e.BytesRecorded;
float[] floats = new float[buffer.Length];
waveWriter.Write(buffer, 0, bytesRecorded);
for (int index = 0; index < e.BytesRecorded; index += 2)
{
short sample = (short)((buffer[index + 1] << 8) |
buffer[index + 0]);
sample32 = sample / 32768f;
sampleAggregator.Add(sample32);
}
floats = bytesToFloats(buffer);
FftPitchDetector PitchDetect = new FftPitchDetector(sample32);
**PitchDetect.DetectPitch(XXXXXX, XXXXXXXXXXX);**
}
private static float[] bytesToFloats(byte[] bytes)
{
float[] floats = new float[bytes.Length / 2];
for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 2)
{
floats[i / 2] = bytes[i] | (bytes[i + 1] << 8);
}
return floats;
}
我应该在PitchDetect.DetectPitch(XXXXXXXXXX,XXXXXXXXXX)中放入哪些参数??
如何使用FftPitchDetector.cs获取输入频率?
谢谢!
我已经写了一篇附带的文章,解释了这些代码是如何工作的,可以在这里访问。基本上,您传入的是一个样本数组,以及一个指示该数组中有多少样本的数字(以防与数组的长度不同)。它返回以Hz为单位的频率。然而,请记住,这个代码只是试图选择一个音符,这样它就可以计算出自动调谐效果的音高偏移量,所以它只是在寻找特定范围内的值,实际上可能不会返回传入信号中最响亮的频率。