有人能解释一下WaitForSeconds()吗
本文关键字:一下 WaitForSeconds 能解释 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:04
我正试图让我的代码在执行某些操作之前等待x
秒。我查找了如何执行此操作,并了解了WaitForSeconds()
函数。不幸的是,每当我尝试使用它时,我的代码中都会出现红色下划线。我正在努力让它在你死的时候等待几秒钟你才能重生:
void Respawn()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
gameObject.transform.position = spawnPoint;
}
我也知道我需要把StartCoroutine(Example());
之类的东西放在某个地方,但我也不知道该放在哪里。我该如何正确地做到这一点?
yield return new WaitForSeconds(5);
。现在,您正在void
函数void Respawn()
中使用它。将void
更改为IEnumerator
应该可以解决您的问题。
IEnumerator Respawn()
{
yield return new WaitForSeconds(5);
gameObject.transform.position = spawnPoint;
}
然后你可以用StartCoroutine(Respawn());
来称呼它。每次调用它时,它都会等待5
秒,然后执行gameObject.transform.position = spawnPoint;
。如果你想了解它的工作原理,请访问这里。