如何将simplememmembership UserProfile链接到带有外键的扩展概要文件

本文关键字:扩展 文件 simplememmembership UserProfile 链接 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:23

我已经用尽了关于如何使这段代码以我想要的方式工作的想法。我有3个模型如下所示。

<

UserProfile and Player 一对一的关系/strong>

首先创建UserProfile,在注册时将emailConfirmation发送到用户提供的电子邮箱。一旦他们确认他们的帐户,他们将被重定向到他们的第一个登录页面,如果认证,重定向到创建一个新的球员页面,以提供更多的信息,他们的扩展资料。在创建页面上,我希望登录用户的UserId与即将创建的玩家相同。当我按原样尝试代码时,没有响应,也没有添加或保存到数据库。

Team and Player 一对多关系

不言自明,玩家必须属于一个团队。这使得重定向到Edit操作不再像Player.TeamId != null那样进行。

UserProfile

[Table("UserProfile")]
public class UserProfile
{
    [Key]
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public int UserId { get; set; }
    public string UserName { get; set; }
    public string Email { get; set; }
    public virtual Player Player { get; set; }
}

    public class Team
    {
    [Key]
    [HiddenInput(DisplayValue = false)]
    public int TeamId { get; set; }
    [Display(Name = "Full Name:")]
    public string Name { get; set; }         
    public virtual ICollection<Player> Players { get; set; }        
}
玩家

public class Player
{
    [Key]
    [ForeignKey("UserProfile")]
    [HiddenInput(DisplayValue = false)]
    public int UserId { get; set; }
    [Required]
    [Display(Name = "Full name")]
    public string FullName{ get; set; }        
    [Display(Name = "Team")]
    public int TeamId { get; set; }
    public virtual Team Team { get; set; }
    public virtual UserProfile UserProfile { get; set; }
 }

SavePlayer

public void SavePlayer(Player player)
    {
        using (var context = new EFootballDb())
        {
            if (player.UserId == 0)
            {
                context.Players.Add(player);
            }
            else if (player.UserId > 0)
            {
                 var currentPlayer = context.Players                        
                    .Single(t => t.UserId == player.UserId);
                context.Entry(currentPlayer).CurrentValues.SetValues(player);                    
            }
            context.SaveChanges();
        }
    }

创建动作

[HttpGet]
    public ActionResult Create()
    {
        PopulateTeamsDropDownList();
        return View();
    }
    [HttpPost]
    public ActionResult Create(Player model)
    {
       try
       {
           if (ModelState.IsValid)
           {
                _dataSource.SavePlayer(model);
                return RedirectToAction("Detail", "Team", new { id = model.TeamId });
            }
        }
        catch (Exception)
        {
            ModelState.AddModelError("", "Unable to save changes. Try again, and if the problem persists, see your system administrator.");
        }
        PopulateTeamsDropDownList(model.TeamId);
        return View(model);
    }

private void PopulateTeamsDropDownList(object selectedTeams = null)
    {
        var teamsQuery = from d in _dataSource.Teams
                         orderby d.Name
                         select d;
        ViewBag.TeamID = new SelectList(teamsQuery, "TeamId", "Name", selectedTeams);
    }

Team and Player之间一切都很好,但我只是不能让UserProfile and Player在创建时连接起来。有没有人有我应该尝试的想法或不同的方法?提前感谢!

如何将simplememmembership UserProfile链接到带有外键的扩展概要文件

更新:我正在添加另一种方法来做到这一点。这是一个非常复杂的方法,它可以工作,但最终你不会想要这个。

这是一个痛苦。我也花了很多时间来解决这个问题。我找到的最近的在线资源在这里。

注意那一页有两个错误。1)使用添加迁移而不是创建迁移2)当更新UsersContext时,确保包含DbSet的泛型类型。即

public DbSet<Membership> Membership { get; set; }

按照链接上的步骤操作。那么你需要再走一点。

对于我的解决方案,我将所有模型移动到模型类库,并将UsersContext移动到DAL类库,但这不是必需的。

一旦你完成了迁移,你可以添加一个基本类来链接到UserProfile,像这样…

public class User
{
    public int UserId { get; set; }
    public string FirstName { get; set; }
    public int UserProfileId { get; set; }
    [ForeignKey("UserProfileId")]
    public UserProfile UserProfile { get; set; }
}

不要忘记更新UsersContext。注意:您可以将UsersContext重命名为任何您喜欢的名称。

public DbSet<User> Users { get; set; }

最后一步是添加一个在你的AccountController中调用的类来代替WebSecurity.CreateUserAndAccount(…)

public class CustomSimpleMembershipProvider
{
    private readonly UsersContext _db = new UsersContext();
    public bool CreateUser(string username, string password, string firstName)
    {
        var userCreated = false;
        WebSecurity.CreateUserAndAccount(username, password);
        var userProfile = _db.UserProfiles.FirstOrDefault(u => u.UserName == username);
        // Check if user already exists
        if (userProfile != null)
        {
            var member = new Model.User { FirstName = firstName, UserProfile = userProfile };
            try
            {
                _db.Users.Add(member);
                _db.SaveChanges();
                userCreated = true;
            }
            catch (Exception)
            {
                //Add logging or throw whatever exceptions needed
                throw;
            }
        }
        return userCreated;
    }
}

迁移的原因是它允许您在自己的上下文中控制成员表。我曾尝试在不同的环境中创建它们,但没有成功。我希望这能满足你的需求。

更简单的方法是创建一个带有UserProfile的虚拟外键的类。Virtual用于延迟加载。我这样做的原因是,一旦我得到了OAuth,它工作起来就容易多了。

   public class User
    {
        public int Id { get; set; }
        public string FirstName { get; set; }
        public string LastName { get; set; }
        public int UserProfileId { get; set; }
        [ForeignKey("UserProfileId")]
        public virtual UserProfile UserProfile { get; set; }
    }

然后把你的UsersContext从AccountModels.cs移到你的自定义Context中,像这样。

public class OAuthNoMigrateContext : DbContext
{
    public OAuthNoMigrateContext()
        : base("DefaultConnection")
    {
    }
    public DbSet<User> Users { get; set; }
    public DbSet<UserProfile> UserProfiles { get; set; }
    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    {
    }
}

创建一个与我的另一个答案类似的CustomSimpleMembershipProvider。

public class CustomSimpleMembershipProvider
{
    private readonly OAuthNoMigrateContext _db = new OAuthNoMigrateContext();
    public bool CreateUser(string username, string password, User user)
    {
        var userCreated = false;
        WebSecurity.CreateUserAndAccount(username, password);
        var userProfile = _db.UserProfiles.FirstOrDefault(u => u.UserName == username);
        // Check if user exists
        if (userProfile != null)
        {
            user.UserProfile = userProfile;
            try
            {
                _db.Users.Add(user);
                _db.SaveChanges();
                userCreated = true;
            }
            catch (Exception)
            {
                //Add logging or throw whatever exceptions needed
                throw;
            }
        }
        return userCreated;
    }
}

添加到Application_Start

Database.SetInitializer(new OAuthNoMigrateInitializer());

注意:我喜欢创建一个方法来检查用户,并从Application_Start调用。初始化是在你第一次调用DB的时候开始的。

private static void ViewDb()
    {
        using (var context = new OAuthNoMigrateContext())
        {
            var user = context.Users.Where(u => u.FirstName.StartsWith("T"));
        }
    }

调用这个初始化式

public class OAuthNoMigrateInitializer : DropCreateDatabaseAlways<OAuthNoMigrateContext>
{
    private readonly CustomSimpleMembershipProvider _provider = new CustomSimpleMembershipProvider();
    protected override sealed void Seed(OAuthNoMigrateContext context)
    {
        //Initialize UserProfile
        WebSecurity.InitializeDatabaseConnection("DefaultConnection", "UserProfile", "UserId", "UserName", autoCreateTables: true);
        AddUsers(context);
    }
    private void AddUsers(OAuthNoMigrateContext context)
    {
        if (WebSecurity.UserExists("username")) return;
        var user = new User
        {
            FirstName = "FName",
            LastName = "LName"
        };
        _provider.CreateUser("username", "password", user);
    }
}