动态方法访问修饰符
本文关键字:访问 方法 动态 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:28
我想根据传入的类型限制对方法的访问。在我的特殊情况下,我正在开发一个UDP"管理器",如果你愿意的话。
我想让我的UDPManager
用于不同的事情。例如,我可能有1个UDPManager
用于客户端和服务器之间的通信,另一个UDPManager
用于处理服务器和另一个服务器之间的通信。
我定义了一个enum
,它指定了UDPManager
的类型。例如,ManagerType.A = 1
和…ManagerType.B = 2
UDPManager
具有某些可以订阅的事件,如果这些事件与UDPManager
的类型无关,我不希望它们可用。
下面是一个类
的例子public class Something
{
public int SomethingsType { get; set; }
public void A() { }
public void B() { }
}
我怎样才能使它,如果SomethingsType == MessageType.A
,那么MessageType.B
是不可用的(即它是私有的)?
为了更清晰,如果我输入:
Something something = new Something();
someting.SomethingsType = 1
我不希望something.B()
可用。
我很抱歉提到runtime
。我的意思是,如果说的SomethingsType
是A
,我不希望说的方法(B
)可用。
救援接口:
public interface IUdpManagerA
{
void A();
}
public interface IUdpManagerB
{
void B();
}
public class UdpManager : IUdpManagerA, IUdpManagerB
{
public void A() { }
public void B() { }
}
public class UdpManagerFactory
{
private UdpManager Create() => new UdpManager();
public IUdpManagerA CreateOfA() => Create();
public IUdpManagerB CreateOfB() => Create();
}
UdpManagerFactory factory = new UdpManagerFactory();
IUdpManagerA a = factory.CreateOfA();
IUdpManagerB b = factory.CreateOfB();
接口是一个强大的工具,可以发布某些成员,而其他成员可以保持隐藏。
虽然你可能会说是,但你总是可以将IUdpManagerA
转换为IUdpManagerB
,反之亦然,以获得对隐藏成员的访问,我的答案是**这是不安全的,因为没有线索IUdpManagerA
也实现了IUdpManagerB
,反之亦然。
哦,我忘了说你应该扔掉ManagerType
枚举,因为对于接口,你总是可以检查给定的实例是 a 还是B:
object instance = factory.CreateA();
if(instance is IUdpManagerA)
{
}
if(instance is IUdpManagerB)
{
}
或使用as
运算符:
object instance = factory.CreateA();
IUdpManagerA a = instance as IUdpManagerA;
IUdpManagerB b = instance as IUdpManagerB;
if(a != null)
{
}
else if(b != null)
{
}
这是一个基于enum的工厂构建方法的极端简单版本:
public enum ManagerType
{
A,B
}
public abstract class UDPManager
{
}
public class SomethingA : UDPManager
{
public void A()
{}
}
public class SomethingB : UDPManager
{
public void B()
{}
}
public class UdpManagerFactory
{
public UDPManager Build(ManagerType type)
{
if (type == ManagerType.A)
return new SomethingA();
if(type == ManagerType.B)
return new SomethingB();
throw new Exception("type not found");
}
}