设计模式- c# - UDPClient和Socket之间的关系

本文关键字:之间 关系 Socket UDPClient 设计模式 | 更新日期: 2023-09-27 18:01:30

在c#中Socket和UdpClient类是什么样的关系?

这个关系可以用一个设计模式来描述吗?

设计模式- c# - UDPClient和Socket之间的关系

UdpClient是使用UDProtocol的套接字的包装器。它类似于TCPClient,它所做的只是提供另一层抽象,使网络编程更容易。

更新:

另外,我从来没有真正理解为什么有些人更喜欢UDPClient和TCPClient而不是使用基本套接字类。它可以给你一个充分的开始,让你在。net中学习网络编程,而不会有太多的痛苦,但是我觉得你拥有的抽象层越多,你对底层的理解就越少。我觉得从长远来看,这使得调试代码中复杂或奇怪的行为问题变得更加困难,因为很多正在发生的事情对您是隐藏的,因为您处于抽象的高层。即使是。net套接字类也是一个抽象层,因为它是本机(伯克利套接字接口)套接字的包装,而且我从来没有真正感觉到用本机c++进行网络编程,例如,也没有那么困难。

虽然,如果你遵循标准、指导方针并编写高质量的代码,你可能根本没有任何问题(除去环境和环境问题),但我总是建议你学习基本的Socket类,这样你就能更好地理解。net网络。我想这完全取决于你对学习框架和成为这方面的专家有多感兴趣。

总之,根据您的需求和必要性,这两种方法通常都是可以的,但我总是建议每天学习抽象。

根据danderson的回答,这听起来有点像Facade模式。

facade可以使软件库更容易使用、理解和测试,因为facade为常见任务提供了方便的方法;

UdpClient只是一个方便的类,使它更容易与Sockets一起工作。