如何在android中创建一个选项菜单

本文关键字:一个 选项 菜单 android 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:13

我想用c#和Xamarin Studio在Android应用程序中创建一个简单的选项菜单。我该怎么做呢?

我还没有找到任何c#的例子。有人能简单地解释一下如何创建一个选项菜单吗?

如何在android中创建一个选项菜单

定义菜单

创建菜单的一种方法是使用放置在Xamarin的Resources/menu/文件夹中的XML文件。Android项目。例如:

资源/菜单/mymenu.xml

<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
  <item android:id="@+id/item1"
        android:title="Item 1"/>
  <item android:id="@+id/item2"
        android:title="Item 2"/>
  <item android:id="@+id/item3"
        android:title="Item 3"/>
</menu>

要查看您可以在菜单xml文件中定义的其他选项,请参阅官方文档。

使用菜单

您可以在多个位置扩展xml菜单。几个例子:

工具栏

Android.Support.V7.Widget.Toolbar toolbar = FindViewById<Android.Support.V7.Widget.Toolbar>(Resource.Id.mytoolbar);
toolbar.InflateMenu(Resource.Menu.mymenu);

处理点击

要处理工具栏菜单上的单击事件,您必须通过覆盖以下方法来实现Toolbar.IOnMenuItemClickListener接口:

public bool OnMenuItemClick(IMenuItem item)
{
    switch (item.ItemId)
    {
        case Resource.Id.item1: 
                //Do stuff for item1
                return true;
        case Resource.Id.item2: 
                //Do stuff for item2
                return true;
        case Resource.Id.item3:
                //Do stuff for item3
                return true;
        default:
                return false;
     }
}

然后必须将实现该接口的类作为侦听器添加到工具栏:

toolbar.SetOnMenuItemClickListener(your_listener_class);

在Activity或Fragment的默认菜单位置(DEPRECATED)

在大多数情况下,活动或片段的默认菜单位置要么是硬件菜单按钮,要么是ActionBar。在这里添加菜单可以通过重写以下方法来完成:

In a Activity:

public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu)
{
    MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.mymenu, menu);
    return true;
}

In a Fragment:

public override void OnCreateOptionsMenu(IMenu menu, MenuInflater inflater)
{
    inflater.Inflate(Resource.Menu.mymenu, menu);
}

确保在片段的onCreate中将HasOptionsMenu设置为true。

处理点击

你可以通过覆盖OnOptionsItemSelected

来处理菜单点击
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item)
{
    switch (item.ItemId)
    {
       case Resource.Id.item1: 
                //Do stuff for item1
                return true;
        case Resource.Id.item2: 
                //Do stuff for item2
                return true;
        case Resource.Id.item3:
                //Do stuff for item3
                return true;
        default:
                return false;
     }
}

处理完选中的项后,返回true通知系统。

选项:以编程方式创建菜单

一个非常基本的菜单是通过重写OnCreateOptionsMenu方法完成的,像这样:
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu)
{
      menu.Add(0,0,0,"Item 0");
      menu.Add(0,1,1,"Item 1");
      menu.Add(0,2,2,"Item 2");
      return true;
}

您可以通过覆盖OnOptionsItemSelected方法来处理选项菜单中的单击。

public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item)
{
    switch (item.ItemId)
    {
        case 0: 
                //Do stuff for item 0
                return true;
        case 1: 
                 //Do stuff for item 1
                return true;
        case 2: 
                //Do stuff for item 2
                return true;
        default:
                return false;
     }
}