c++ cli - c++ / cli - c#互操作-字符串转换内存泄漏
本文关键字:c++ cli 内存 泄漏 转换 互操作 字符串 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:16
我需要将一些现有的。net逻辑(即汇编MyManaged.dll)暴露给本机代码,因此我决定创建c++/CLI 桥。我已经创建了c++/CLI项目,并添加了对MyManaged.dll的引用。长话短说-它的工作-我已经成功地访问所有应该是可访问的本地代码。
但是的大问题是我的实现泄漏内存。经过几天的测试和研究,我将问题缩小到System::String
<> const wchar_t
转换。最后,我创建了一个简单的c++/CLI项目来演示(再现)这个问题:
#define EXPORTED __declspec(dllexport)
System::String^ ToManaged(const wchar_t* unmanagedString)
{
return gcnew System::String(unmanagedString);
}
const wchar_t* ToUnmanaged(System::String^ managedString)
{
return (wchar_t*) System::Runtime::InteropServices::Marshal::StringToHGlobalUni(managedString).ToPointer();
}
EXPORTED const wchar_t* __stdcall GetString(const wchar_t* dummy)
{
return ToUnmanaged(ToManaged(dummy));
}
(如果从前面的代码中不明显-我是c++/CLI的新手)
正如我所提到的,代码工作,但积累内存消耗,所以在System::String
<-> const wchar_t
转换中肯定有泄漏。
我的问题很明显:如何实现字符串转换没有泄漏。
谢谢!
更新:请忽略负面选民-正如你所看到的,他甚至拒绝解释这里的问题。不同的人有不同的动机……有一件事是肯定的:这里提供的解决方案工作完美,没有任何内存泄漏。 我找到了解决方案(基于c++中的封送概述和marshal_context::marshal_as)。所以下面的代码应该修改: 注意:这里我实现了非常笨拙的#include <msclr'marshal.h>
System::String^ ToManaged(const wchar_t* unmanagedString)
{
return msclr::interop::marshal_as<System::String^>(unmanagedString);
}
gcroot<msclr::interop::marshal_context^> context;
const wchar_t* ToUnmanaged(System::String^ managedString)
{
msclr::interop::marshal_context^ unpacked = context;
if (unpacked != nullptr)
delete unpacked;
context = gcnew msclr::interop::marshal_context();
return context->marshal_as<const wchar_t*>(managedString);
}
marshal_context
实例处理-当下一个调用到达时,前一个调用的结果被删除。这个实现在多线程场景中会崩溃,因此您应该实现一个更好的实现,并牢记以下内容:marshal_context
实例可以用于多个调用,但应该不时地删除它(以释放先前封送字符串的内存);marshal_context
被删除-所有使用它创建的const wchar_t*
也被删除。这意味着您不应该在使用上下文后立即删除它,但您需要提供足够的时间来调用代码以实际获得结果字符串。
您需要在使用StringToHGlobalUni
之后释放它。使用Marshal.FreeHGlobal
或LocalFree
虽然没有构建到您的确切api,我认为这解决了内存
HRESULT GetString(BSTR* p_bstrResult, unsigned long* ulErrCode)
{
HRESULT hr = S_OK;
try
{
System::String ^systemstring = gcnew System::String("");
DotNetObject::o = gcnew DotNetObject:: DotNetObjectComponent();
*ulErrCode = (unsigned long)o->GetString(systemstring);
pin_ptr<const wchar_t> wch = PtrToStringChars(systemstring);
_bstr_t bstrt(wch);
*p_bstrResult = bstrt.GetBSTR(); // native client babysits
delete systemstring;
}
catch(Exception ^ ex)
{
}
return hr;
}