非泛型类中的泛型属性
本文关键字:泛型 属性 泛型类 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:22
我不知道该怎么做……
我有一个执行各种功能的类:
public abstract class EntityBase { ... }
public interface ISomeInterface<T> where T : EntityBase, new() { ... }
public class SomeClass<T> : ISomeInterface<T> { ... }
我试图在非泛型类中缓存这些:
public class MyClass
{
//Not sure how to do this
private ConcurrentDictionary<?, ISomeInterface<?>> Cache { get; set; }
}
问题是EntityBase是抽象的,不能做new(), ISomeInterface期望一个基于EntityBase的类,并做new()。有什么办法能做到我想做的吗?
更新:我意识到对于TKey,我可以使用Type,但我仍然不确定要为ISomeInterface放什么。
首先,我认为你的意思是使用ConcurrentDictionary
,因为你有一个键/值对。
其次,你可以像iclonable那样做。iclonable有一个返回Object
而不是t的方法
private ConcurrentDictionary<Type, Object> Cache { get; set; }
由于它是私有的,您可以在内部管理它并根据需要强制转换它。显然,您必须确保任何函数调用都有一个typeparam定义,例如:
//I omitted error checking on all the examples.
public class Foo : EntityBase { ... }
void DoSomething<Foo>()
{
var someClass = Cache[typeof(Foo)] as ISomeInterface<Foo>
someClass.Bar();
}
同样,即使属性有另一个修饰符(public, internal, protected),您也可以向调用者添加注释,说明Object是ISomeInterface的泛型类型,其中T是EntityBase, new()。然后,他们只需按自己的需要进行强制转换。
您还可以在非泛型类上使用泛型方法来获取缓存项作为泛型类型:
ISomeInterface<T> GetInstance<T>()
where T : EntityBase, new()
{
return Cache[typeof(T)] as ISomeInterface<T>;
}
void AddInstance<T>(ISomeInterface<T> instance)
where T : EntityBase, new()
{
Cache[typeof(T)] = instance;
}
void DoSomething<T>()
{
var someClass = GetInstance<T>();
someClass.Bar();
}
参见相关问题:创建通用属性
如果你不希望MyClass是泛型的,你可以使用两个泛型方法:
private ConcurrentCollection<T, ISomeInterface<T>> GetCache<T>()
{
...
}
private void SetCache<T>(ConcurrentCollection<T, ISomeInterface<T>> cache)
{
...
}
我不确定您究竟想要使用该集合做什么,但做类似事情的一种方法是创建一个嵌套的通用静态类,其中包含值:
class SomeInterfaceCollection
{
private static class Item<T>
{
public static ISomeInterface<T> Value;
}
public static ISomeInterface<T> Get<T>()
{
return Item<T>.Value;
}
public static void Set<T>(ISomeInterface<T> value)
{
Item<T>.Value = value;
}
}