我如何通过脚本在统一中制作多个网格

本文关键字:网格 何通过 脚本 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:32

我通过脚本在unity中制作了一个水漩涡和表面网格,现在我需要添加一个简单的网格墙。但我不知道如何添加另一个网格。我想找一些像网格过滤器的东西。Addmesh,但是没有这样的方法。我想知道如何添加另一个网格或网格过滤器来添加该墙。我用c#。

我如何通过脚本在统一中制作多个网格

从你的问题的描述(这是不够清楚),它看起来像你应该创建另一个游戏对象与MeshFilter和MeshRenderer组件(你可以通过手或脚本)为你的墙。

如果出于某种原因,你真的想在一个MeshFilter中有几个网格,那么你唯一的选择就是使用子网格(参见Mesh。subMeshCount,网状。SetIndices,网状。SetTriangles,渲染器。