查找表(LUT)是否应该是图像的属性(在架构中)
本文关键字:属性 图像 LUT 是否 查找 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:50
所以这更多的是关于架构。我们面临的数据设计问题是,我们是否应该将要使用的查找表添加到我们的图像类(其中包含实际的原始数据)。
它的参数可能是调色板通常是库中常用图像类的一部分。参见BitmapSource
.
反对它的论据可能是,LUT是对图像表示(如缩放)的修改。一个查看器)。这将是一个观看者属性。但也不一定。
那么你对此有什么看法?
如果图像中包含的数据只有在与LUT相关联时才有意义,那么我将在图像中包含LUT。
如果LUT只是用于表示某些类型的数据,这些数据在不与LUT关联时也有意义,那么我会将LUT放在图像类之外。
例如:- 对于GIF图像,我会将LUT放在类中,因为如果没有与正确的颜色相关联,原始数据就没有意义。
- 对于包含一些B/W数据的图像,或者每个像素代表"每平方英里人数"或其他可以独立存在的数据,那么我将把LUT放在 之外。
如果你需要LUT将原始数据转换为有意义的数据(例如,从GIF调色板到RGB),也用于表示(例如,突出显示BW图像中的某些结构),那么LUT应该有自己的类,但是图像应该链接到LUT,需要从原始数据中派生有意义的数据。
例如,DICOM标准(医学成像)允许表示LUT和"转换"(杜撰的术语,我不记得正确的是什么)LUT:您可以有许多表示LUT来突出显示图像的不同部分,但只有一个转换LUT用于从RAW数据中派生有意义的数据,其含义只有医疗设备的生产者知道。因此,图像有一个到转换LUT的链接,但不知道表示的链接。