将位图转换为矩阵
本文关键字:转换 位图 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:54
我一直在尝试将位图对象转换为int矩阵。我在一张空白的白纸上用油漆画了字母"C",如果位图对象中相同位置(x,y)的像素是白色的,程序应该用"0"初始化arr (x,y),如果它是黑色像素,则相应地用"1"初始化arr。
我写了以下代码:
static void Main(string[] args)
{
Bitmap arie = new Bitmap(@"C:'Users'User'Desktop'letter.bmp");
object [,] arr = new object[arie.Width, arie.Height];
int min=1000,counter=1;
for (int i = 0; i < arr.GetLength(0) - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < arr.GetLength(1) - 1; j++)
{
if (arie.GetPixel(i, j).ToArgb() == Color.White.ToArgb())
{
arr[i, j] = 0;
}
else
arr[i, j] = 1;
}
}
for (int i = 1; i < arr.GetLength(0) - 2; i++)
{
for (int j = 1; j < arr.GetLength(1) - 2; j++)
{
Console.Write(arr[i, j]);
}
Console.WriteLine();
}
}
在末尾,我画的字母"C"是这样的:http://teachers.web.cern.ch/teachers/archiv/hst2000/teaching/expt/wavesand/image39.gif
似乎有人认识到这个问题吗?
主要问题是,当您将数组输出到控制台时,您是按列而不是按行遍历它。这就是为什么你的数组看起来旋转了90度。
如果在第二个循环部分(输出到控制台的地方),交换内部循环和外部循环,应该会看到更好的结果。
我也同意其他的评论:1)如果您想要更好的性能,请使用LockBits/UnlockBits方法访问位图2)你的循环索引不正常
如果你用x和y来代替i和j,它会帮助你在犯这类错误的时候识别出来。
试试这个:
static void Main(string[] args)
{
Bitmap arie = new Bitmap(@"C:'Users'User'Desktop'letter.bmp");
object [,] arr = new object[arie.Width, arie.Height];
int min=1000,counter=1;
for (int i = 0; i < arie.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < arie.Height; j++)
{
if (arie.GetPixel(i, j).ToArgb() == Color.White.ToArgb())
{
arr[i, j] = 0;
}
else
arr[i, j] = 1;
}
}
for (int y = 0; y < arie.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < arie.Width; x++)
{
Console.Write(arr[x, y]);
}
Console.WriteLine();
}
}