以异步方式等待服务器同时对不同调用的响应

本文关键字:调用 响应 方式 等待 服务器 异步 | 更新日期: 2023-09-27 18:02:58

我正在为TCP上的模型铁路控制器编写客户端库。服务器嵌入在控制单元中。

当客户端向服务器发送命令时,例如set(5, addr[3]),服务器响应一个响应头<REPLY set(5, addr[3])>,该命令的结果以及是否有错误。

因为所有这些东西都是异步的,所以我必须将回复与命令相匹配。(即使客户端只发送一个命令,然后等待响应,也有服务器端事件)

为了有一个好的和易于理解的接口到这个库,我使用async await模式。这意味着客户端代码发出一个类似await client.Set(5, "addr", "3")的调用,代码在服务器发送回响应后继续,并且响应由客户端代码计算。

我目前正在用IDictionary<string, EventWaitHandle>实现这一点,其中字符串是命令,EventWaitHandle在SendeBefehlAwaitResonse(string befehl)方法中等待await Task.Run(() => signal = e.WaitOne(timeout));

有更常见的方法吗?对于NetworkClient,我还首先使用EventWaitHandle来等待新消息发送(并使用我的MessageDelay)属性。我发现使用调用await Task.Delay(100);的无限循环有更好的性能。

问题:

    有没有更好的方法来等待服务器的响应?也许用响应式扩展或其他库?

如果我必须重写部分库,这对我来说不是什么大问题。我写这个库主要是为了学习。虽然代码(主要是TCP客户端)在某种程度上是被黑客攻击的代码,但我尽我最大的努力为项目提供一个更好、更容易理解的结构。

提前感谢您的帮助!

您可以在这里找到代码:https://github.com/schjan/RailNet |消息调度程序类

以异步方式等待服务器同时对不同调用的响应

Rx可能会让您的生活轻松很多。我还认为,这将减少代码中一些潜在的竞争条件,并最终减少管道风格的代码(即维护缓存的代码)。

如果我从我认为是代码的关键元素(来自https://github.com/schjan/RailNet/blob/master/src/RailNet.Clients.Ecos/Basic/NachrichtenDispo.cs)开始,并将它们拉出到方法中,我看到了这个

private bool HasBeginAndEnd(string[] message)
{
    bool isValid = true;
    if (!message[0].StartsWith("<") || !message[0].EndsWith(">"))
        isValid = false;
    if (!message.Last().StartsWith("<END"))
        isValid = false;
    return isValid;
}
private bool IsReplyMessage(string[] message)
{
    return message.Length>0 && message[0].StartsWith("<REPLY ");
}
private BasicAntwort ParseResponse(string[] message)
{
    string header = message[0].Substring(7, message[0].Length - 8);
    return new BasicAntwort(message, header);
}

使用这些漂亮的小描述性方法,我可以使用Rx创建一个可观察的响应序列。

var incomingMessages = Observable.FromEventPattern<MessageReceivedEventArgs>(
    h => _networkClient.MessageReceivedEvent += h,
    h => _networkClient.MessageReceivedEvent -= h)
.Select(x => x.EventArgs.Content)
.Where(HasBeginAndEnd)
.Where(IsReplyMessage)
.Select(ParseResponse);

很好,现在我们有一个传入的流/序列。

接下来,我们希望能够发出命令并为其返回适当的响应。Rx也可以这样做。

incomingMessages.Where(reply=>reply.Header == befehl)

为了继续,我们还想添加一个超时,这样如果我们在给定的时间(8000ms?)内没有从out命令得到响应,我们应该抛出。我们可以将其转换为任务,如果我们只想要单个值,那么我们也可以对Rx这样做。

incomingMessages.Where(reply=>reply.Header == befehl)
                .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                .Take(1)
                .ToTask();

快完成了。我们只需要一种发送命令并返回带有响应(或超时)的任务的方法。没有问题。只需先订阅我们的传入消息序列,以避免竞争条件,然后发出命令。

public Task<BasicAntwort> SendCommand(NetworkClient networkClient, string befehl)
{
    //Subscribe first to avoid race condition.
    var result = incomingMessages
                        .Where(reply=>reply.Header == befehl)
                        .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                        .Take(1)
                        .ToTask();
    //Send command
    networkClient.SendMessage(befehl);
    return result;
}   

下面是LinqPad脚本的完整代码

    void Main()
    {
        var _networkClient = new NetworkClient();
        var sendCommandTask = SendCommand(_networkClient, "MyCommand");
        BasicAntwort reply = sendCommandTask.Result;
        reply.Dump();
    }

    private static bool HasBeginAndEnd(string[] message)
    {
        bool isValid = true;
        if (!message[0].StartsWith("<") || !message[0].EndsWith(">"))
            isValid = false;
        if (!message.Last().StartsWith("<END"))
            isValid = false;
        return isValid;
    }
    private static bool IsReplyMessage(string[] message)
    {
        return message.Length>0 && message[0].StartsWith("<REPLY ");
    }
    private static BasicAntwort ParseResponse(string[] message)
    {
        string header = message[0].Substring(7, message[0].Length - 8);
        return new BasicAntwort(message, header);
    }
    public IObservable<BasicAntwort> Responses(NetworkClient networkClient)
    {
        return Observable.FromEventPattern<MessageReceivedEventArgs>(
                h => networkClient.MessageReceivedEvent += h,
                h => networkClient.MessageReceivedEvent -= h)
            .Select(x => x.EventArgs.Content)
            .Where(HasBeginAndEnd)
            .Where(IsReplyMessage)
            .Select(ParseResponse);
    }   
    public Task<BasicAntwort> SendCommand(NetworkClient networkClient, string befehl)
    {
        //Subscribe first to avoid race condition.
        var result = Responses(networkClient)
                            .Where(reply=>reply.Header == befehl)
                            .Timeout(TimeSpan.FromSeconds(2))
                            .Take(1)
                            .ToTask();
        //Send command
        networkClient.SendMessage(befehl);
        return result;
    }   

public class NetworkClient
{
public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> MessageReceivedEvent;
public bool Connected { get; set; }
public void SendMessage(string befehl)
{
    var handle = MessageReceivedEvent;
    if(handle!=null){
        var message = new string[3]{"<REPLY " + befehl +">", "Some content", "<END>"};
        handle(this, new UserQuery.MessageReceivedEventArgs(){Content=message});
    }
}
}
public class MessageReceivedEventArgs : EventArgs
{
public string[] Content { get; set; }
}
public class BasicAntwort
{
    public BasicAntwort(string[] message, string header)
    {
        Header = header;
        Message = message;
    }
    public string Header { get; set; }
    public string[] Message { get; set; }
}