如何加载透明PNG到位图和忽略alpha通道

本文关键字:位图 通道 alpha PNG 何加载 加载 透明 | 更新日期: 2023-09-27 18:03:37

我看到很多关于如何加载带有alpha通道的PNG并显示它的问题,但没有关于如何加载具有alpha通道但忽略alpha通道的PNG,显示底层RGB数据的问题。

我试过简单地从alpha通道中删除所有数据,但我只是得到黑色像素而不是我想要的颜色数据。似乎从我创建Bitmap对象的那一刻起,它就不包含alpha为0的像素中的任何颜色信息,尽管我向您保证信息在PNG中物理存在。

要清楚,如果我的图像包含这些值的像素:(R:255 G:128 B:128 a:0)我需要该像素为(R:255 G:128 B:128 a:255),而不是(R:0 G:0 B:0 a:255)。

感谢

编辑:前面的信息不正确。位图包含使用

时的所有信息:

Bitmap myImage = Bitmap("filename.png");

我做错的是后来使用:

Bitmap otherImage = Bitmap(myImage);

似乎这就是我所需要的数据无效的原因。相反,我现在使用

Bitmap otherImage = (Bitmap)(myImage.Clone());

,然后使用lockbits手动将alpha通道设置为不透明。我希望这对将来的人有用。

如何加载透明PNG到位图和忽略alpha通道

试试这个扩展方法:

    public static void SetAlpha(this Bitmap bmp, byte alpha)
    {
        if(bmp == null) throw new ArgumentNullException("bmp");
        var data = bmp.LockBits(
            new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height),
            System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
            System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
        var line = data.Scan0;
        var eof = line + data.Height * data.Stride;
        while(line != eof)
        {
            var pixelAlpha = line + 3;
            var eol = pixelAlpha + data.Width * 4;
            while(pixelAlpha != eol)
            {
                System.Runtime.InteropServices.Marshal.WriteByte(
                    pixelAlpha, alpha);
                pixelAlpha += 4;
            }
            line += data.Stride;
        }
        bmp.UnlockBits(data);
    }

用法:

var pngImage = new Bitmap("filename.png");
pngImage.SetAlpha(255);