如何创建一个使用类似于c#中使用的配置文件的扩展方法?
本文关键字:何创建 配置文件 扩展 方法 类似于 一个 创建 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:24
我正在尝试创建一个方法,使用时看起来像以下:
Dialog (var d = new MyDialog())
{
d.DoSomethingToAVisibleDialogThatAppearedInTheDialog(); //Call
}
像"using"一样,它会处理析构函数,但是我想在Dialog中添加更多的东西,它将处理我的IDialog接口。
您可以像下面这样创建一个类:
class DisposableWrapper<T> : where T : IDisposable {
T _wrapped;
private bool _disposed;
public DisposableWrapper(T wrapped) {
_wrapped = wrapped;
}
public T Item {
get { return _wrapped; }
}
public ~DisposableWrapper()
{
Dispose(false);
GC.SuppressFinalize(this);
}
public void Dispose() {
Dispose(true);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (_disposed) return;
if (disposing) {
_disposed = true;
((IDisposable)_wrapped).Dispose();
// do extra stuff
}
}
}
然后像这样使用:
using (var wrapper = new DisposableWrapper(new Dialog()) {
Dialog d = wrapper.Item;
// do stuff
}
using
是一种语言特性,并且特定于IDisposable
。它不能针对不同的语义直接扩展。你所尝试的基本上是为语言添加一个新特性,这是不可能的。
最好的选择通常是提供一个动作,理想情况下是在具有new()
约束的泛型方法中。
public static void Dialog<T>(Action<T> action) where T: IDialog, new()
{
var d = new T();
try
{
action(d);
}
finally
{
var idialog = d as IDialog;
if (idialog != null)
{
idialog.Dispose(); // Or whatever IDialog method(s) you want
}
}
}
你可以这样做:
Dialog(d => d.DoSomethingToAVisibleDialogThatAppearedInTheDialog());
我编写了一个类来做这个,叫做ResourceReleaser
public class StreamPositionRestorer : ResourceReleaser<long>
{
public StreamPositionRestorer(Stream s) : base(s.Position, x => s.Seek(x)) { }
}
这个例子的最终结果是:
using (var restorer = new StreamPositionRestorer(stm)) {
// code that mucks with the stream all it wants...
}
// at this point the stream position has been returned to the original point