如何添加一个带有参数的组件到一个游戏对象,这样我就可以访问它了

本文关键字:一个 对象 就可以 游戏 访问 添加 何添加 组件 参数 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:43

我真的是一个编程新手,我已经在网上搜索了至少一个小时,找不到(或者可能理解)任何东西。

如果能看到一个例子就太好了。

我想改变时间。通过渐变进行时间缩放,但它只允许游戏对象及其参数作为输入数据

HOTween。To(gameObject, duration, parameter, To);

如何添加一个带有参数的组件到一个游戏对象,这样我就可以访问它了

我实际上已经找到了另一种方法,并使用了不同的补间方法- iTween。

http://answers.unity3d.com/questions/159948/using-itween-for-custom-variables.html