如何通过更改另一个对象来防止更改另一个对象
本文关键字:一个对象 何通过 | 更新日期: 2023-09-27 18:35:03
我知道这两个对象指向相同的引用,但我不希望这种情况发生,所以我对如何防止一个改变另一个有点困惑。 我是否需要声明一个乐队新车对象,例如Car car2 = new Car();
? 当我这样做时,锐化器告诉我这是不必要的。 这是我的代码:
void Main()
{
Car car = new Car { Color = "Blue"};
Console.WriteLine(car.Color);
//Do I need Car car2 = new Car();
//car2 = car; //Confused.
Car car2 = car;
Console.WriteLine(car2.Color);
car = Format(car);
Console.WriteLine(car.Color);
Console.WriteLine(car2.Color); //How can I prevent car2 from changing color?
}
// Define other methods and classes here
public class Car
{
public string Color {get;set;}
}
public static Car Format(Car car)
{
car.Color = "Red";
return car;
}
var car2= new Car();
car2 = car;
car = Format(car); //This changes car and car2
当我这样做时,锐化器告诉我这是不必要的
那么在这种情况下,Resharper将是错误的。但这取决于您的确切代码。
当您希望 car1 和 car2 是不同的颜色时,它们应该是不同的实例。这确实需要Car car2 = new Car();
汽车是一个类是一个参考类型。
在您发布的代码中,只有 1 个实例,因此只能有一种颜色。
请注意,出于同样的原因,您的 Format 方法不需要返回任何内容,以下内容将执行完全相同的操作:
public static void Format(Car car)
{
car.Color = "Red";
}
正如你提到的,car2 和 car 指的是同一个对象。听起来好像你不想这样,所以你需要创建一个 car 的副本并将其命名为 car2。
您可以为 Car 类定义一个复制构造函数:
public Car(Car car)
{
this.Color = car.Color;
}
然后像这样使用它:
Car car2 = new Car(car);
你可以把 Car 变成一个结构体
public struct Car
{
public string Color { get; set; }
}
或者制作 Car ICloneable
或十几种复制对象的方法中的任何一种,以便您可以轻松地拥有另一个实例。我们需要查看显示警告的代码,以便找出问题所在。我没有看到警告。