c# GDI -如何创建多边形(点集)的位图副本
本文关键字:多边形 点集 副本 位图 GDI 何创建 创建 | 更新日期: 2023-09-27 18:04:49
我有一个位图对象(甚至任何其他图像),我在这个位图上画一些线来创建一个多边形。绘图后,我需要克隆/复制/剪切选择(基于线条)区域。
我不能使用位图。克隆方法,因为它只对矩形有效。
我需要某种基于Point[]或GraphicsPath的克隆实现…
请帮助新的GDI/图形…:)
我试着这样做:
Graphics g = pbImage.CreateGraphics();
g.Clip = new Region(path);
Image img = null;
g.DrawImage(img, new Point(0, 0));
你能提供一个代码示例吗?我是GDI+的新手,我不能实现你的建议。
我不明白:
另一个缓冲区/临时图形对象
Barndon Moretzs解的一个例子。
int x = 0;
int y = 0;
int width = 0;
int height = 0;
Point[] pesource = null;
GraphicsPath gpdest = new GraphicsPath();
source = new Bitmap(Image.FromFile(@"IMAGEPATH"));
//Your polygon
pesource = new Point[]
{
new Point(10,100),
new Point(30,150),
new Point(40,170),
new Point(60,120),
new Point(70,250),
new Point(40,300),
new Point(10,250),
new Point(30,150)
};
//Determine the destination size/position
x = source.Width;
y = source.Height;
foreach (var p in pesource)
{
if (p.X < x)
x = p.X;
if (p.X > width)
width = p.X;
if (p.Y < y)
y = p.Y;
if (p.Y > height)
height = p.Y;
}
height = height - y;
width = width - x;
gpdest.AddPolygon(pesource);
Matrix m = new Matrix(1, 0, 0, 1, -x, -y);
gpdest.Transform(m);
//Create the Bitmap
clipped = new Bitmap(width, height);
//Draw on the Bitmap
using (Graphics g = Graphics.FromImage(clipped))
{
GraphicsPath gpgdi = new GraphicsPath();
g.SetClip(gpdest);
g.DrawImage(source, -x, -y);
}
你可以使用图形。剪辑指定一个自定义的剪辑区域(从GraphicsPath)从你的"源"位图/图像创建,然后重新绘制它在另一个缓冲区/临时图形对象,应该给你想要的结果。
这不是最有效的解决方案,但它至少可以让您朝着正确的方向前进。