Unity2D -是否有检测碰撞不进入的功能
本文关键字:功能 碰撞 是否 检测 Unity2D | 更新日期: 2023-09-27 18:04:53
我知道有检测碰撞进入的功能这是OnCollisionEnter2D(){}
,但我想知道是否有检测碰撞不进入的功能?或者在OnCollisionEnter2D
中添加else ?
原因:我有两个对象和一个变量HIT。如果它们相互接触,则HIT变量设置为1。如果它们不相互接触,则HIT变量设为0。
有办法吗?这是我的代码:
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll){
if (coll.gameObject == Collidor) {
hit = 1;
} else {
hit = 0;
}
}
碰撞进入检测工作良好,但其他不工作。
谢谢!
是的,你可以使用OnCollisionExit2D来检测两个触摸对象何时不再接触。
void OnCollisionEnter2D(Collision2D coll){
if (coll.gameObject == Collidor) {
hit = 1;
}
}
void OnCollisionExit2D(Collision2D coll){
if (coll.gameObject == Collidor) {
hit = 0;
}
}