Console.ReadKey ();和Switch语句-使用字母

本文关键字:语句 Switch ReadKey Console | 更新日期: 2023-09-27 18:04:56

我正试图在c#中编写一个程序,该程序基本上基于用户按下的键(例如X = Quit, D = Disconnect等),通过使用Console.ReadKey();在c#中

我遇到的问题是如何在Switch语句中使用ReadKey信息。有人能帮忙吗?代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Switch_Test
{
    class Program
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("Welcome. Please enter your command: ");
            string chinput;
            int input;
            bool activated = false;
            input = Console.ReadKey();
            chinput = Convert.ToChar(input);
            switch (chinput)
            {
                case 'x':
                    {
                        Console.WriteLine("You pressed x...");
                        break;
                    }
                case 'y':
                    {
                        Console.WriteLine("You pressed y..");
                        break;
                    }
                case 'd':
                    {
                        if (activated != true)
                        {
                            Console.WriteLine("Please activate first!");
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            Console.WriteLine("Active..");
                            break;
                        }
                    }
                case 'a':
                    {
                        if (activated != true)
                        {
                            activated = true;
                            Console.WriteLine("Activating..");
                            break;
                        }
                        else
                        {
                            activated = false;
                            Console.WriteLine("Deactivating.");
                            break;
                        }
                    }
                default:
                    Console.WriteLine("Unknown Command.");
                    break;
            }

        }
    }
}

我知道这可能真的错了,但我最初是用Console.ReadLine();在美国,唯一的区别是我想让它在你按下一个键时激活一个功能,而不是必须按回车键或能够输入不同的键。提前感谢!

Console.ReadKey ();和Switch语句-使用字母

首先,Convert.ToChar()不能在ConsoleKeyInfo结构上工作,所以这就是为什么你有问题,这种转换将抛出异常。

你不需要将你的键转换为字符,相反,你可以打开.Key属性,这是一个可枚举的,包含每个键:

var input = Console.ReadKey();
switch (input.Key) //Switch on Key enum
{
    case ConsoleKey.X:
        break;
    case ConsoleKey.Y:
        break;
}
编辑:

  1. 你也可以使用input.KeyChar得到你尝试的第一个字符,然后你可以打开它,如果你想,但它很难打开不同的键,如箭头等。
  2. 如果您关心字母是大写还是小写,您可以使用.KeyChar或使用.Key.Modifiers来检查当用户键入字母
  3. 时是否按下了shift键

您可以简单地将输入设置为:

char input=Console.ReadKey().KeyChar;

using Console.ReadKey()返回一个结构体ConsoleKeyInfo的类型。所以你需要从这个类型的变量中接收返回值。然后打开包含所有字符的Key枚举器。

 ConsoleKeyInfo chinput = Console.ReadKey();
        switch (chinput.Key)
        {
            case ConsoleKey.X:
                { 
                    Console.WriteLine("You pressed x...");
                    break;
                }
            case ConsoleKey.Y:
                {
                    Console.WriteLine("You pressed y..");
                    break;
                }
            case ConsoleKey.D:
                {
                    if (activated != true)
                    {
                        Console.WriteLine("Please activate first!");
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("Active..");
                        break;
                    }
                }
            case ConsoleKey.A:
                {
                    if (activated != true)
                    {
                        activated = true;
                        Console.WriteLine("Activating..");
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        activated = false;
                        Console.WriteLine("Deactivating.");
                        break;
                    }
                }
            default:
                Console.WriteLine("Unknown Command.");
                break;
        }