为ConcurrentDictionary AddOrUpdate中的更新部分添加什么
本文关键字:添加 什么 更新部 ConcurrentDictionary AddOrUpdate | 更新日期: 2023-09-27 18:05:22
我正在尝试使用Dictionary重写一些代码,以使用ConcurrentDictionary。我已经复习了一些例子,但在实现AddOrUpdate函数时仍然遇到问题。这是原始代码:
dynamic a = HttpContext;
Dictionary<int, string> userDic = this.HttpContext.Application["UserSessionList"] as Dictionary<int, String>;
if (userDic != null)
{
if (useDic.ContainsKey(authUser.UserId))
{
userDic.Remove(authUser.UserId);
}
}
else
{
userDic = new Dictionary<int,string>();
}
userDic.Add(authUser.UserId, a.Session.SessionID.ToString());
this.HttpContext.Application["UserDic"] = userDic;
我不知道该为更新部分添加什么:
userDic.AddOrUpdate(authUser.UserId,
a.Session.SessionID.ToString(),
/*** what to add here? ***/);
任何建议都将不胜感激。
您需要传递一个Func
,它在更新时返回要存储在字典中的值。我想在你的情况下(因为你不区分添加和更新(,这将是:
var sessionId = a.Session.SessionID.ToString();
userDic.AddOrUpdate(
authUser.UserId,
sessionId,
(key, oldValue) => sessionId);
即Func
总是返回sessionId,因此Add和Update都设置了相同的值。
BTW:MSDN页面上有一个示例。
我希望我没有遗漏你的问题中的任何内容,但为什么不这样做呢?它更容易,原子和线程安全(见下文(。
userDic[authUser.UserId] = sessionId;
无条件地将键/值对存储到字典中,如果该键已经存在,则覆盖该键的任何值:使用索引器的setter
(请参见:http://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2010/01/08/9945809.aspx)
索引器也是原子的。如果你传递一个函数,它可能不是:
所有这些操作都是原子操作,并且相对于ConcurrentDictionary上的所有其他操作都是线程安全的。对于每个操作的原子性,唯一需要注意的是那些接受委托的操作,即AddOrUpdate和GetOrAdd。[…]这些委托在锁定之外调用
请参阅:http://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2010/01/08/9945809.aspx
我最终实现了一个扩展方法:
static class ExtensionMethods
{
// Either Add or overwrite
public static void AddOrUpdate<K, V>(this ConcurrentDictionary<K, V> dictionary, K key, V value)
{
dictionary.AddOrUpdate(key, value, (oldkey, oldvalue) => value);
}
}
对于那些感兴趣的人来说,我目前正在实现一个案例,它是使用"oldValue"(即现有值(而不是强制使用新值的一个很好的例子(就我个人而言,我不喜欢"oldValue"这个词,因为它在几个处理器周期前从并行线程中创建时并没有那么旧(。
dictionaryCacheQueues.AddOrUpdate(
uid,
new ConcurrentQueue<T>(),
(existingUid, existingValue) => existingValue
);
最简单的2023解决方案,无需引入额外的新变量:
userDic.AddOrUpdate(authUser.UserId,
a.Session.SessionID.ToString(),
(_, _) => a.Session.SessionID.ToString());
享受吧!
PS:了解MSDN上的丢弃变量。