为什么dispatcher BeginInvoke失败,而Control BeginInvoke在c# Windows窗
本文关键字:BeginInvoke Windows Control dispatcher 失败 为什么 | 更新日期: 2023-09-27 18:05:22
我最初试图使用Dispatcher类BeginInvoke方法在我的c# Windows Forms应用程序的主UI线程上显示一个消息框。当我使用该方法消息框没有出现。我在传递给BeginInvoke()的委托的主体内设置了一个断点,它是从未命中。我尝试同时使用Action委托和MethodInvoker委托。两种情况都不可能。
当我使用属于Form对象的BeginInvoke方法时,工作得很好。为什么Dispatch版本静默失败(没有异常或错误消息)?以下是两个不同的版本。
Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
// THIS FAILED. CONTEXT: Executing on worker thread.
MethodInvoker theMethod = new MethodInvoker(delegate()
{
string msg = "Show this message on the main UI thread.";
MessageBox.Show(msg, "Message");
});
dispatcher.BeginInvoke(theMethod);
this.BeginInvoke(theMethod);
// ---------------------------------------------------
// THIS WORKED. CONTEXT: Executing on worker thread.
MethodInvoker theMethod = new MethodInvoker(delegate()
{
string msg = "Show this message on the main UI thread.";
MessageBox.Show(msg, "Message");
});
// "this" is a Form object.
this.BeginInvoke(theMethod);
如果我正确地阅读了您的评论,您正在从非ui线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher
。
作为Dispatcher的文档。CurrentDispatcher说:
获取当前正在执行的线程的Dispatcher ,如果还没有与线程关联,则创建一个新的Dispatcher。
要获得一个有效的调度程序实例,您需要从UI线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher
。
另外,因为文档中说,如果当前线程不存在调度程序,它将自动创建一个调度程序,这就是无声失败的原因。你正在获得一个dispatcher实例,但它没有以任何方式与UI线程关联,所以它实际上没有向UI线程分派任何东西。
(删除这个,因为在我的测试中,即使我不应该得到null,我也得到null,所以它似乎没有证明多少。其余的信息是准确的)
FromThread
方法的情况。FromThread
将返回null
。
null
.如果你想调用dispatcher.BeginInvoke
从工作线程强制执行UI线程上的方法,你需要从UI线程调用Dispatcher.CurrentDispatcher
并将其保存到一个变量中。然后,您可以将该分派器引用变量传递给工作线程,并在该线程上调用BeginInvoke
。
// capture and save dispatcher from UI thread
Dispatcher dispatcher = Dispatcher.CurrentDispatcher;
// then you can do this from your worker thread:
dispatcher.BeginInvoke(theMethod);
或者,像你已经做的那样使用this.BeginInvoke
。
或者更好的是,您可以尝试将任务与新的async-await
关键字结合使用。
编辑
为了完整起见,我应该解释一下为什么Control.BeginInvoke
可以正常工作。
作为Control的文档。BeginInvoke说:
在创建控件的底层句柄的线程上异步执行指定的委托。
后面还加上:
你可以从任何线程调用这个方法。
关键是,当你调用Control.BeginInvoke
时,它不使用当前线程来确定如何执行委托。它记住控件是在哪个线程上创建的(UI线程),并确保在该线程上执行委托。
所以,只要你的控件是在UI线程上创建的(就像它应该的那样),那么BeginInvoke
就可以从任何线程工作。这实际上与Dispatcher
非常相似,只要你首先从UI线程获得Dispatcher
实例,然后你可以从任何线程调用Dispatcher.BeginInvoke
。