c#使用指针在特定点设置像素
本文关键字:设置 像素 指针 | 更新日期: 2023-09-27 18:05:29
我想在特定点设置一个像素,但不使用慢速SetPixel()
方法。
在常规方式中,我所要做的就是例如:bmp.SetPixel(120, 53, Color.Red);
但是现在当我使用LockBits
和指针时,似乎我必须通过所有的图像边界,并且不能在特定位置设置像素。
这是我的代码
private unsafe void ChangePX(Bitmap bmp)
{
bmData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);
IntPtr scan0 = bmData.Scan0;
int stride = bmData.Stride;
int nWidth = bmp.Width;
int nHeight = bmp.Height;
for(int y = 0; y < nHeight; y++)
{
byte* p = (byte*)scan0.ToPointer();
p += y * stride;
for (int x = 0; x < nWidth; x++)
{
if (x==120 &&y==53)
{//found the position.
p[0]=255;
p[1]=255;
p[2]=255;
p[3]=1;
}
p += 4;
}
bmp.UnlockBits(bmData);
}
正如你在这里看到的,我循环遍历图像以找到特定的位置,但我想直接设置它而不循环。但是我不希望使用经典的SetPixel
方法,因为我必须在许多点上设置像素。任何帮助都会很感激。
位图中的每一行都在末尾填充,因此下一行从4字节边界开始。bmData.Stride
包含这样一个填充行的大小。
位图还包含标题信息,例如像素格式和图像的大小(未填充)。bmData.Scan0
包含像素数据的第一个字节的地址。
所以考虑到每一行是bmData.Stride
字节宽,行y
开始于:
bmData.Scan0 + (y * bmData.Stride)
假定每个像素存储在4个字节中,因此要找到y
行x
列的像素数据的第一个字节,请将其乘以4:
bmData.Scan0 + (y * bmData.Stride) + (x * 4)
如果你想,你可以直接指向那个地址:
byte* p = (byte*)bmData.Scan0 + (y * bmData.Stride) + (x * 4);
嗯,你可以直接定位一个像素。给定尺寸和步幅(假设每个像素总是有4个字节),一个像素的地址是:
byte* p = (byte*)scan0.ToPointer();
p += (y * stride) + (x * 4);
为什么?
每行包含stride
字节,因此要获得y
行,您需要添加y * stride
字节。x方向上的每个像素有4个字节,所以如果你添加4 * x
,你在当前行的x
像素处。