c#中在屏幕上快速绘制各种形状/文本的轻量级方法
本文关键字:文本 方法 轻量级 屏幕 绘制 | 更新日期: 2023-09-27 17:50:32
希望这是一个非常简单的问题!
哪种方法(可能是库)被认为是最好的绘制文本和形状,并修改单个像素,在2D画布上,这样我可以达到至少30FPS?我已经知道了各种方法,如SDL, DirectX, WPF, Windows窗体图形等,但我想知道哪一个我应该花大部分的精力来学习,以实现我的目标?社区最尊重哪一个?
非常感谢,
Nick A Hill
将此视为快速图形框架:
超快速2D &3D图形框架,甚至用于游戏设计在XBox和PC!
对于其他微软框架(如。net框架)的开发人员来说,学习它很容易