理解异步服务器套接字中的ManualResetEvent
本文关键字:ManualResetEvent 套接字 服务器 异步 | 更新日期: 2023-09-27 18:06:36
Socket SocketSrv;
public static ManualResetEvent Done = new ManualResetEvent(false);
IPEndPoint IPP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 1234);
void Listening()
{
SocketSrv = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
SocketSrv.Bind(IPP);
SocketSrv.Listen(5);
while (true)
{
Done.Reset();
info.Text = "Waiting for connections....";
SocketSrv.BeginAccept(new AsyncCallback(Connection),
SocketSrv);
Done.WaitOne();
}
}
catch(Exception error)
{
MessageBox.Show(error.Message);
}
}
void Connection(IAsyncResult ar)
{
Done.Set();
Socket con= (Socket)ar.AsyncState;
Socket handler = con.EndAccept(ar);
}
我试图理解ManualResetEvent
在这个异步操作,因为我从来没有使用过它。
步骤1。
SocketSrv
被创建为接受TCP连接,发送和接收"命令"的类型为流。步骤2。套接字与ip、端口绑定,然后我们开始侦听连接。
步骤3。在while循环中:
ManualResetEvent
是Reset(我理解ManualResetEvent
是一个类型是布尔型的类,每当线程忙或不忙时表示)。在这种情况下,事件总是被重置,因为如果有一个连接建立,另一个即将到来,我需要重置它并再次开始"操作"。在
BeingAccept
中,我正在启动异步操作,回调函数被执行,IAsyncResult
参数将成为"套接字"。
第四。
ResetEvent
现在正在等待阻塞当前线程,并等待连接方法中的处理程序结束,以便它可以完成初始化当前连接。第五。在连接线程中,
ResetEvent
设置信号为true,这意味着…我不知道这是什么意思。我认为它告诉ResetEvent
解除主线程阻塞。
在'con'套接字中,我得到AsyncState
。我不知道这是什么意思。
在处理程序套接字中,我告诉ResetEvent
连接已经建立。
使用该事件,以便在连接发生时,在调用Connect
方法之前不会再次调用BeginAccept
。例如,WaitOne
暂停线程,直到Set
被调用。调用Reset
将事件的状态设置回已信号状态,这样WaitOne
将再次停止线程,以便它将等待Connect
再次被调用。
我个人不使用这种特殊的模式。我从未见过对这种模式的解释。如果在BeginAccept
循环和Connect
方法之间存在某种共享状态,那么这可能是有意义的。但是,正如所写的,没有状态是通过使用事件来保护的。当我使用BeginAccept
时,我根本不使用事件,我使用这样的代码一秒钟处理许多连接。使用事件将无法防止一次连接过多时发生错误。坦率地说,使用异步方法并强制它有效地同步会破坏目的。
从BeginAccept
的角度来看,AysncState
就是不透明的数据。它是用于特定异步操作的"状态"。这种"状态"是特定于应用程序的。当您想要异步处理连接时,您可以使用所需的任何方法。在BeginAccept
回调的情况下,您通常希望对服务器套接字做一些事情,并且它被传递给状态,因此您可以访问它以调用EndAccept
。由于SocketSrv
是一个成员字段,您实际上不需要来做这个,您可以这样做:
SocketSrv.BeginAccept(new AsyncCallback(Connection), null);
//...
void Connection(IAsyncResult ar)
{
Socket handler = SocketSrv.EndAccept(ar);
//...
}
你的评论似乎表明你已经很好地掌握了这段代码。您的"Step4"有点偏离,它没有等待Connection
方法结束,只是让它开始(因为Set
被称为第一行)。是的,"Step5", Set
意味着它解除了WaitOne
的阻塞所以主线程调用调用Reset
然后BeginAccept
。