Unity在启动时使用TypeInitializationException导致WP8.1应用程序崩溃
本文关键字:WP8 导致 应用程序 崩溃 TypeInitializationException 启动 Unity | 更新日期: 2023-09-27 18:06:37
我在Unity3D中制作了一个简单的游戏,并创建了一个Windows Phone版本。然而,当我尝试运行游戏时,它会立即与TypeInitializationException
一起崩溃。
崩溃发生在生成的MainPage.xaml.cs
文件中,在构造函数中:
// Constructor
public MainPage()
{
var bridge = new UnityBridge();
UnityApp.SetBridge(bridge);
InitializeComponent();
bridge.Control = DrawingSurfaceBackground; // <--- This line = crash
}
确切的错误如下:
TypeInitializationException was unhandled by user code
An exception of type 'System.TypeInitializationException' occurred in WinRTBridge.DLL but was not handled in user code
Additional information: The type initializer for 'WinRTBridge.WinRTBridge' threw an exception.
为什么会发生这种情况?我该如何解决这个问题?
当类初始值设定项无法初始化类型时,会创建一个TypeInitializationException
,并传递对该类型的类初始值设置项引发的异常的引用。TypeInitializationException
的InnerException
属性包含基础异常。请尝试记录此属性,并查看实际导致异常的原因。绕过它的另一种方法是将它封装在try{}catch(TypeInitializationException)
块中。