维护一个对象的最有效的方法——byref返回值
本文关键字:返回值 byref 方法 有效 一个对象 维护 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:05
因为在c#中,值类型作为函数的参数是通过value传输的,而对象是通过ref传输的。所以我的问题是:哪个更好(更快/更高性能/占用更少内存)?
给你一个样本:
public void ChangeObjectByRef(MyObject mo)
{
mo.Name = "Test2";
mo.Values.Add("Value4");
}
public MyObject ChangeObjectReturnValue(MyObject mo)
{
mo.Name = "Test2";
mo.Values.Add("Value4");
return mo;
}
public void ChangeMyObject()
{
MyObject mo1 = new MyObject()
{
ID = 1,
Name = "Test",
Values = new List<string>(){
"Value1", "Value2", "Value3"
}
};
MyObject mo2 = new MyObject()
{
ID = 1,
Name = "Test",
Values = new List<string>(){
"Value1", "Value2", "Value3"
}
};
ChangeObjectByRef(mo1);
mo2 = ChangeObjectReturnValue(mo2);
Console.WriteLine(mo1.ToString());
Console.WriteLine(mo2.ToString());
}
public class MyObject
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public List<string> Values { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("[ID={0}, Name={1}, Values={2}", ID, Name, string.Format("[{0}]", string.Join(", ", Values)));
}
}
结果是相同的(明显的)。但是这两种方法有区别吗?
您实际上并没有使用值类型,有关值类型的详细信息,请参阅链接。你实际上传递的是一个指向那个对象的指针,而不是对象本身。因此,扩展@juharr在评论中放置的内容,您将失去mo2,因为您正在使用第一个对象的指针重写它。查看实际发生的代码示例
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Demo demo = new Demo { A = "ABC" };
Demo demo2;
OptionOne(demo);
Console.WriteLine(demo.A); //Outputs World
demo2 = OptionTwo(demo);
Console.WriteLine(demo.A); //Outputs Hello
Console.WriteLine(demo2.A); //Output Hello
Console.ReadKey();
}
private static void OptionOne(Demo demo)
{
demo.A = "World";
}
private static Demo OptionTwo(Demo demo)
{
demo.A = "Hello";
return demo;
}
}
public class Demo
{
public string A { get; set; }
}