Windows Store应用程序中的页面全局键盘事件
本文关键字:全局 键盘 事件 Store 应用程序 Windows | 更新日期: 2023-09-27 18:07:20
我正在制作一款基于WPF并使用c#编写的Windows Store应用程序。当玩家按Esc键时,我想暂停游戏并显示菜单(继续,退出等)。
听起来很简单。遗憾的是,它不是。
游戏发生在Windows.UI.Xaml.Controls.Page
中,主要由Canvas
中的数百个Shape
组成,但没有单个Button
, TextBox
或其他支持键盘交互的东西。唯一的交互是点击或轻敲形状。
我需要捕捉键盘事件,全局为整个页面,无论什么元素有焦点,或者甚至有任何焦点等。当按下Esc键时,必须触发一个事件。
What I tried:
-
使用事件
Page.KeyDown
或重写Page.OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs e)
(或KeyUp):不触发,除非有一个元素,如具有键盘焦点的TextBox
。但是在我的UI中没有这样的元素 -
使用一个不可见的(
Opacity = 0
和/或隐藏在画布下)文本框作为一个hack,使KeyDown工作:只要画布或任何形状被点击/点击,文本框失去焦点,黑客停止工作。因此,需要更多的技巧来保持焦点,这与其他东西(如菜单按钮)相结合。此外,文本框偶尔会显示Windows软件键盘,这是相当不希望的。 -
使用
InputGestures
,KeyBinding
等:不可用于Windows商店应用程序
有什么想法或解决方案吗?
尝试使用CoreWindow.KeyDown。在你的页面中分配处理程序,我相信它应该拦截所有的keydown事件。
public MyPage()
{
CoreWindow.GetForCurrentThread().KeyDown += MyPage_KeyDown;
}
void MyPage_KeyDown(CoreWindow sender, KeyEventArgs args)
{
Debug.WriteLine(args.VirtualKey.ToString());
}
CoreWindow.GetForCurrentThread()。如果焦点在其他网格/webView/文本框上,KeyDown将不会捕获事件,因此使用AcceleratorKeyActivated event。无论焦点在哪里,它总是会捕捉到事件。
public MyPage()
{
Window.Current.CoreWindow.Dispatcher.AcceleratorKeyActivated += AcceleratorKeyActivated;
}
private void AcceleratorKeyActivated(CoreDispatcher sender, AcceleratorKeyEventArgs args)
{
if (args.EventType.ToString().Contains("Down"))
{
var ctrl = Window.Current.CoreWindow.GetKeyState(VirtualKey.Control);
if (ctrl.HasFlag(CoreVirtualKeyStates.Down))
{
switch (args.VirtualKey)
{
case VirtualKey.A:
Debug.WriteLine(args.VirtualKey);
Play_click(sender, new RoutedEventArgs());
break;
}
}
}
}