c#流在使用TCP发送/接收时乱序
本文关键字:发送 TCP | 更新日期: 2023-09-27 17:50:41
我正在创建一个小型的客户端/服务器应用程序,当我遇到一些似乎是在TCP流中混淆的东西时,所以我写了一个小型测试应用程序
服务器只是创建一个TCP套接字并发送一个递增计数器
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 7777);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Bind(ipEndPoint);
socket.Listen(10);
Socket clientSocket = socket.Accept();
byte test = 0;
while (true)
{
if (clientSocket.Send(new byte[] { test }, 0, 1, SocketFlags.None) == 1)
{
test++;
}
}
由于这是一个TCP流,我希望客户端的流只是从0到255等等。
在客户端使用以下代码:
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(System.Net.IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7777);
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
socket.Connect(ipEndPoint);
byte[] buffer = new byte[20000];
byte last = 255;
while (true)
{
int bytesRead = socket.Receive(buffer);
for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
{
if (buffer[i] != (byte)(last+1))
{
//problem here
}
last = buffer[i];
}
}
if条件不应该返回true,但它确实返回了。在我分析了客户端的流之后,它显示缓冲区经常包含像000 001 002 003 004 005 006 102 103 104 105这样的序列。
我在这里错过了什么?我一直认为TCP可以确保在TCP级别上按订单交付。
Update: Thorarin指出了正确的解决方案。Zone Alarm干扰了流(或者可能是数据包)。我要卸载这个软件
TCP保证订单交付。我的猜测是你的接收缓冲区出了问题。也许您连接两次并使用相同的缓冲区?
我试着重现你的问题,但是我做不到。我不确定clientSocketState
指的是什么,所以我使用了一个常规的字节数组作为缓冲区。我懒惰地用Accept
代替BeginAccept
,但没有做其他更改。
一定有什么事瞒着我们:-)
更新:考虑到这一切,我开始相信是一些防火墙或杀毒软件给你搞砸了。