如何克隆一个矩形
本文关键字:一个 何克隆 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:33
如何在c#中轻松克隆(复制)RectangleF
?
有明显的不优雅的方式来做到这一点,如new RectangleF(r.Location, r.size)
,但肯定有一个.Copy
或.Clone
方法隐藏的地方?但这两种编译器对我来说都不是,似乎也没有复制构造函数。我怀疑有一些简单的,c#标准的方法来复制任何结构,我只是还没有找到。
如果它很重要,我的真正目标是创建一个返回矩形偏移版本的方法(因为,令人惊讶的是,RectangleF
没有内置这样的方法-它只有一个mutator方法)。我最好的尝试是:
public static RectangleF Offset(RectangleF r, PointF offset) {
PointF oldLoc = r.Location;
return new RectangleF(new PointF(oldLoc.X+offset.X, oldLoc.Y+offset.Y), r.Size);
}
(PointF
的加法运算符的惊人缺乏使它比它应该丑陋,但这是另一个问题。)有更简单的方法吗?
RectangleF是一个结构体,即值类型。考虑以下内容:
public class Program
{
struct S
{
public int i;
}
static void Main(string[] args)
{
S s1 = new S();
S s2 = s1;
s1.i = 5;
Console.WriteLine(s1.i);
Console.WriteLine(s2.i);
}
}
输出为:
5
0
因为S是一个结构体,即s2是s1的副本
Rect
是一个结构体,一个值类型。
要克隆它,只需将它分配给一个新变量