如何强制重画我的场景

本文关键字:我的 何强制 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:48

我正在Unity中编写一个脚本,该脚本将运动序列应用于我的相机,以便它遵循预定义的路径。我需要在每个小动作之间重新绘制场景,否则场景只有在到达最终位置时才会被绘制。我试了很多方法,但就是找不到适合我的。

我已经试过了:

SceneView.RepaintAll();
HandleUtility.Repaint();

,它无法从Editor或EditorWindow类中找到Repaint()方法。

如何强制重画我的场景

渲染过程在每次Update()之后开始。

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