混合包装类型和常量整型表达式的条件运算符
本文关键字:整型 表达式 条件运算符 常量 包装 包装类 类型 混合 | 更新日期: 2023-09-27 18:07:51
当我将条件运算符的第二个和第三个操作数(较窄的可空值和较宽的数值)组合为条件运算符时,我在c#中得到了我不期望的东西。这不起作用,但我发现如果更宽的数值是int类型的常量表达式,而更窄的可空值是SByte类型?还是Int16 ?。演示:
bool test = true;
Int16? aShort = 5;
Int32 anInt = 5;
const Int32 aConstInt = 4;
Object o1 = test ? aShort : anInt; // does not compile
Object o2 = test ? aShort : aConstInt; // does compile
我的问题是为什么它编译如果我的int是一个常量?我在c#语言规范中找不到这方面的参考,这里发生了什么?
在c# 4.0语言规范中,§7.14(条件运算符)声明如下:
?:
运算符的第二个和第三个操作数x
和y
控制条件表达式的类型。如果
x
的类型为X
,y
的类型为Y
,则
- 如果存在从
X
到Y
的隐式转换,但不存在从Y
到X
的隐式转换,则Y
是条件表达式的类型。- 如果存在从
Y
到X
的隐式转换(§6.1),但没有从X
到Y
的隐式转换,则X
是条件表达式的类型。- 否则,无法确定表达式类型,并发生编译时错误。
和§6.1.9(隐式常量表达式转换)声明如下:
隐式常量表达式转换允许以下转换:
- 类型为
int
的常量表达式(§7.19)可以转换为类型为sbyte
、byte
、short
、ushort
、uint
或ulong
,前提是常量表达式的值在目的类型的范围内。- 类型为
long
的常量表达式可以转换为类型为ulong
的常量表达式的值不为负。
可以看到,int
和long
类型的常量表达式被特殊处理。
因此表达式test ? aShort : aConstInt
是有效的,因为存在从int
常量表达式4
到short
再到short?
的隐式转换(因此表达式的类型是short?
),但test ? aShort : anInt
无效,因为既没有从int
类型的非常量表达式到short?
的隐式转换,也没有从short?
到int
的隐式转换。
当你写:
const Int32 aConstInt = 4;
Object o2 = test ? aShort : aConstInt; // does compile
编译器能够处理第二行中的aConstInt
引用,就好像您在那里简单地放置了一个4
。根据上下文,它将4
转换为short
,而不是Int32
。如果编译器只知道输入是Int32
,那么它的行为就会不同,因为它不是const
。
如果你已经声明:
const Int32 aConstInt = short.MaxValue + 1;
那么编译器将不允许编译同一行:
Object o2 = test ? aShort : aConstInt; // does not compile
因为它现在将其视为32768
,而不是short
。
c#编译器对常量有特殊的处理。这个特殊的属性甚至可以跨表达式传播,比如1+2
。null
和lambda也很特别:它们没有CLR类型,但你可以将它们转换为任何引用类型或任何匹配的委托类型。(null
是不是对象类型的).
这是c#规范强制要求的,它强制实现解析常量表达式并维护它们的可转换属性。
的例子:
short x = 1; //assigning an integer literal to a short - works because it is a constant
short y = 1+2; //also works for expressions
也可以将long型赋值给int型而不进行强制类型转换:
const Int64 a = 1;
Int32 b = a;
常量只是传播。
你的第一个条件不编译的原因不是因为const
;问题在于数据类型。aShort
是一个Nullable<Int16>
,如果你将它声明为一个正常的Int16
,它会工作得很好
Int16 aShort = 5; // not nullable
Int32 anInt = 5;
Object o1 = test ? aShort : anInt; // does compile
当你有? (short?) : (int)
时,它无法进行转换,因为编译器不知道如何将(short?)
转换为int
。
当您有? (short) : (int)
时,运行时将short
转换为int
以适应更大的数据类型。
const
整数时使用的一些特殊魔法。当您有? (short?) : (const int = 4)
时,编译器将const int
视为short
,因为您已将其声明为适合short
数据类型的值。然后在结果中将short
隐式地转换为short?
。
如果你有? (short) : (const int = 4)
,它的行为就像第一种情况,在运行时将short
上转换为int
。
如果你有? (short?) : (short?)
工作,因为编译器知道如何隐式地将short
转换为short?
。
如果你在运行时查看结果类型,你实际上可以看到这个
Int16 aShort1 = 5; // not nullable
Int16? aShort2 = 5; // nullable
object o1 = test ? aShort1 : anInt;
object o2 = test ? aShort2 : aConstInt;
object o3 = test ? aShort1 : aConstInt;
object o4 = test ? aShort1 : aShort2;
o1.GetType() // System.Int32
o2.GetType() // System.Int16
o3.GetType() // System.Int32
o4.GetType() // System.Int16
实际上,如果您查看o2
生成的IL,您将看到:
IL_001E: ldarg.0
IL_001F: ldfld UserQuery.test
IL_0024: brtrue.s IL_002E
IL_0026: ldc.i4.4 // your integer constant
IL_0027: newobj System.Nullable<System.Int16>..ctor // Notice the type here
IL_002C: br.s IL_0034
IL_002E: ldarg.0
IL_002F: ldfld UserQuery.aShort2
IL_0034: nop
IL_0035: box System.Nullable<System.Int16>
IL_003A: stloc.1 // o2